RAID: Shadow Legends သည် RNG-based (ကျပန်းနံပါတ်မီးစက်) စနစ်စနစ်ဖြင့်လူသိများသည်။ Shards ကိုဆွဲခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်ကစားသမားများနှင့်ချီတက်ဆန္ဒပြထားသောချန်ပီယံလိဂ်ချန်ပီယံမရရှိဘဲတက်လာခြင်းသို့မဟုတ်ရာနှင့်ချီသောဆွဲထုတ်ခြင်းများကိုပင်ဖြတ်သန်းသွားသောအခါစိတ်ပျက်စရာဖြစ်လာသည်။ ၎င်းကိုလျှော့ချရန်ဒေသခံများသည် "သနားခြင်းစနစ်" ဟုရည်ညွှန်းသည်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်သနားခြင်းစနစ်၏စက်သင်းများကိုလေ့လာကြပြီး၎င်းသည်၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုအကဲဖြတ်ခြင်း,
RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?
Pity System သည်သင်၏ကံကောင်းခြင်းကိုသင်၏ကံဆိုးခြင်းရပ်တန့်သွားသောကြောင့်အထူးသဖြင့်မော်ကွန်းနှင့်ဒဏ် leg ာရီများနှင့်ဒဏ် leg ာရီများကိုဆွဲဆောင်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းယန္တရားတစ်ခုဖြစ်သည်။ မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အနေဖြင့်အချိန်ကြာမြင့်စွာဆိုးကျိုးများကြုံတွေ့ရပါက, ဤစနစ်သည် "ခြောက်သွေ့သော streaks" ကိုတားဆီးရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ PLARIIIISIIIIl သည်ဤအင်္ဂါရပ်ကိုဂိမ်းတွင်အလွန်အမင်းမြှင့်တင်နေစဉ်တွင်၎င်း၏တည်ရှိမှုသည် datamining, developer ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်ကျယ်ပြန့်သောကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များမှတဆင့်အတည်ပြုခဲ့သည်။
မြင့်မြတ်သော shards
မြင့်မြတ်သောလှုပ်ခြင်းအတွက်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုဆွဲရန်အခြေခံအခွင့်အလမ်းသည်ဆွဲယူနှုန်း 6% ဖြစ်သည်။ သနားခြင်းစနစ်သို့မဟုတ် "သနားခြင်းကရုဏာ" သည်ဒဏ် leg ာရီမဟုတ်ဘဲ (12) ခုပြီးအောင်ပြုလုပ်သည်။
- 13 ကြိမ်မြောက် - 8% အခွင့်အလမ်း
- 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ: 10% အခွင့်အလမ်း
- 15th Pull: 12% အခွင့်အလမ်း
Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။
သနားခြင်းစနစ်၏ထိရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ ၎င်းသည်ကူညီရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းအလေးသာမှုများသည်အလွယ်တကူ 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အချိန်တွင်စနစ်တကျချန်ပီယံကိုဆွဲထုတ်ပြီးသောကြောင့်စနစ်သည်အလွန်နောက်ကျသွားလေ့ရှိသည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်စနစ်ကိုမည်သို့တိုးတက်ကောင်းမွန်လာမည်ဟူသောမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။ သနားခြင်းစနစ်ရှိခြင်းသည်အလွန်ဆိုးကျိုးများရှိခြင်း,
Play-to-to-players များအတွက်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုမလုံခြုံသောအခိုင်အမာအခိုင်အမာကြိတ်ဆုံနှင့်လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေးသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ ဤနေရာတွင် pity system သည်အလွန်အရေးကြီးသည်, သို့သော်၎င်းကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, 200 မှ 150 မှ 170 မှ 170 မှ 170 အထိသနားခြင်းစနစ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေရန်လိုအပ်သောဆွဲကြိုးအရေအတွက်ကိုလျှော့ချနိုင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများကိုပုံမှန်အားဖြင့်ပိုမိုများပြားစွာသိမ်းဆည်းရန်နှင့်စနစ်အားစစ်မှန်သော "သနားခြင်း" နှင့်ပိုမိုခံစားစေနိုင်သည်။
ပို. ပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက်ကစားသမားများသည် RAID ကိုဖွင့်ရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ Bluestacks မှတဆင့်ကီးဘုတ်နှင့်မောက်စ်ကိုပိုမိုများပြားစေသည်။