Thành công phi thường của Helldivers 2 đã được công nhận một lần nữa, khi nó giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu đỉnh cao của một mùa giải thưởng xuất sắc cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, nhấn mạnh những gì là một năm đáng chú ý đối với nhóm.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 đã phá vỡ các bản thu âm khi trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, tích lũy được 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần. Chiến công phá kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ danh hiệu nào khác của bên đầu tiên Sony. Tuy nhiên, cuộc hành trình kể từ khi ra mắt bùng nổ của nó rất hỗn loạn, được đánh dấu bằng những thay đổi đáng kể như sự đảo ngược của các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và một cộng đồng thường đụng độ với trò chơi về việc cân bằng các thay đổi đã đi quá xa hoặc không đủ xa.
Trong suốt những thách thức này, Arrowhead đã phải điều hướng sự phức tạp của việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn, chính hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang phản ánh về những trải nghiệm của nó. Nhà phát triển đang học cách thích nghi với thế giới đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp. Sau sự hợp tác thành công với Killzone, suy đoán đầy rẫy về các mối quan hệ đối tác trong tương lai tiềm năng, với Warhammer 40.000 là một ứng cử viên được đồn đại.
Để tìm hiểu sâu hơn về những phát triển này, IGN đã thực hiện một cuộc phỏng vấn độc quyền với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2 , để hiểu rõ hơn về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.