Феноменальный успех Helldivers 2 был еще раз признан, так как он получил две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти награды отмечают кульминацию звездного сезона наград для шведского застройщика Arrowhead, подчеркивая то, что было замечательным годом для команды.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 Shattered Records как самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios за всю историю, накопив впечатляющие 12 миллионов копий, проданных всего за 12 недель. Этот рекордный подвиг вряд ли превзойдет любые другие первые лиц, разработанные Sony. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было бурным, отмеченным значительными сдвигами, такими как изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто сталкивающиеся с игрой из-за балансировки изменений, которые зашли слишком далеко, либо недостаточно далеко.
На протяжении этих задач Arrowhead приходилось ориентироваться в сложности управления более крупной, более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после того, как Helldivers 2 дебютировал на ПК и PlayStation 5, Arrowhead размышляет о своем опыте. Разработчик учится адаптироваться к требовательному миру игр в живые услуги. После успешного сотрудничества с Killzone, спекуляции изобилуют потенциальными будущими партнерскими отношениями, причем Warhammer 40 000 стал слухи.
Чтобы углубиться в эти события, IGN провела эксклюзивное интервью с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2 , чтобы получить представление о путешествии Arrowhead и планах на будущее.