Helldivers 2 의 경이로운 성공은 5 번의 후보 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악을 두 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 수상함으로써 다시 한 번 인정 받았습니다. 이 찬사는 스웨덴 개발자 Arrowhead의 Stellar Awards 시즌의 정점을 표명하여 팀의 놀라운 해를 강조했습니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임으로서 Helldivers 2가 부서진 레코드가 12 주 만에 판매 된 인상적인 1,200 만 부를 축적했다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 이 기록적인 업적은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 타이틀을 능가하지 않을 것입니다. 그러나 폭발적인 출시 이후의 여정은 격렬 해졌으며, Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항의 역전, 검토 폭탄 캠페인 및 커뮤니티가 종종 너무 멀리 진행되지 않은 변경 사항 균형 변경에 대한 게임과 충돌하는 것과 같은 상당한 변화로 표시되었습니다.
이러한 도전에 따라 Arrowhead는 그 어느 때보 다 더 크고 더 많은 주류 플레이어베이스를 관리하는 복잡성을 탐색해야했습니다. Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 데뷔 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는 그 경험을 반영하고 있습니다. 개발자는 까다로운 라이브 서비스 게임의 세계에 적응하는 법을 배우고 있습니다. Killzone과의 성공적인 협력에 따라 Warhammer 40,000은 소문이있는 경쟁자 인 Warhammer 40,000과 함께 잠재적 인 미래 파트너십에 대한 추측입니다.
이러한 발전에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2 의 제작 책임자 인 Alex Bolle과의 독점 인터뷰를 수행하여 Arrowhead의 여정과 미래 계획에 대한 통찰력을 얻었습니다.