Helldivers 2の驚異的な成功は、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名誉あるBAFTAゲーム賞を獲得したため、再び認められました。これらの称賛は、スウェーデンの開発者Arrowheadの素晴らしい賞のシーズンの集大成を示しており、チームにとって注目すべき年を強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして記録を粉砕したことを思い出して、わずか12週間以内に販売された印象的な1,200万コピーを蓄積しました。この記録破りの偉業は、他のファーストパーティのソニーが開発したタイトルに登場する可能性は低いです。しかし、爆発的な打ち上げ以来の旅は激動しており、SteamのPSNアカウント要件の逆転、レビュー爆弾キャンペーン、およびコミュニティがしばしばバランスの取れた変化をめぐって衝突するか、それほど遠くないかなどの大幅な変化によって特徴付けられています。
これらの課題を通して、Arrowheadは、これまで以上に大きく、より主流のプレーヤーベースを管理するという複雑さをナビゲートする必要がありました。現在、 Helldivers 2がPCとPlayStation 5でデビューしてから14か月後、Arrowheadはその経験を反映しています。開発者は、ライブサービスゲームの厳しい世界に適応することを学んでいます。 Killzoneとのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000が噂の競争相手である潜在的な将来のパートナーシップについて憶測が広がっています。
これらの開発をより深く掘り下げるために、IGNは、 Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleとの独占インタビューを行い、Arrowheadの旅と将来の計画に関する洞察を得ました。