Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak parçalanmış rekorların sadece 12 hafta içinde satılan etkileyici bir 12 milyon kopya topladığını hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir başlık tarafından aşılması pek olası değildir. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk çalkantılı olmuştur, buhar, inceleme-bomba kampanyalarındaki PSN hesap gereksinimlerinin tersine çevrilmesi ve genellikle çok ileri giden ya da yeterince ileri gitmeyen değişimleri dengeleme konusunda oyunla çatışan bir topluluk gibi önemli değişimlerle işaretlenmiştir.

Bu zorluklar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük, daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmenin karmaşıklıklarında gezinmek zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te çıkışından 14 ay sonra, Arrowhead deneyimlerini yansıtıyor. Geliştirici, canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasına uyum sağlamayı öğreniyor. Killzone ile başarılı bir işbirliğinin ardından spekülasyon, gelecekteki potansiyel ortaklıklar hakkında yaygındır ve Warhammer 40.000 söylenti bir yarışmacıdır.

Bu gelişmeleri daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında bilgi edinmek için özel bir röportaj yaptı.

","image":"","datePublished":"2025-05-18T15:41:45+08:00","dateModified":"2025-05-18T15:41:45+08:00","author":{"@type":"Person","name":"1q2p.com"}}

Arrowhead Helldivers 2 uzun ömürlü, gözler Warhammer 40.000 işbirliği hedefliyor

Yazar: Joseph May 18,2025

Helldivers 2'nin olağanüstü başarısı bir kez daha tanındı, çünkü iki prestijli BAFTA oyun ödülünü aldı: en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik, beş aday. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için yıldız ödül sezonunun doruk noktasını işaret ediyor ve takım için dikkate değer bir yıl olduğunu vurguluyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak parçalanmış rekorların sadece 12 hafta içinde satılan etkileyici bir 12 milyon kopya topladığını hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir başlık tarafından aşılması pek olası değildir. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk çalkantılı olmuştur, buhar, inceleme-bomba kampanyalarındaki PSN hesap gereksinimlerinin tersine çevrilmesi ve genellikle çok ileri giden ya da yeterince ileri gitmeyen değişimleri dengeleme konusunda oyunla çatışan bir topluluk gibi önemli değişimlerle işaretlenmiştir.

Bu zorluklar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük, daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmenin karmaşıklıklarında gezinmek zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te çıkışından 14 ay sonra, Arrowhead deneyimlerini yansıtıyor. Geliştirici, canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasına uyum sağlamayı öğreniyor. Killzone ile başarılı bir işbirliğinin ardından spekülasyon, gelecekteki potansiyel ortaklıklar hakkında yaygındır ve Warhammer 40.000 söylenti bir yarışmacıdır.

Bu gelişmeleri daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında bilgi edinmek için özel bir röportaj yaptı.