Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha frantumato i record come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, accumulando un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questa impresa da record sia superata da qualsiasi altro titolo sviluppato dalla Sony. Tuttavia, il viaggio dal suo lancio esplosivo è stato tumultuoso, contrassegnato da cambiamenti significativi come l'inversione dei requisiti di account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità che spesso si scontra con il gioco per bilanciamento dei cambiamenti che sono andati troppo lontano o non abbastanza lontano.

Durante queste sfide, Arrowhead ha dovuto navigare nelle complessità della gestione di una base di giocatore più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo che Helldivers 2 ha debuttato su PC e PlayStation 5, Arrowhead sta riflettendo sulle sue esperienze. Lo sviluppatore sta imparando ad adattarsi al mondo impegnativo dei giochi dal vivo. A seguito di una collaborazione con successo con Killzone, la speculazione è piena di potenziali partenariati futuri, con Warhammer 40.000 che è un contendente che si dice.

Per approfondire questi sviluppi, IGN ha condotto un'intervista esclusiva con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2 , per ottenere approfondimenti sul viaggio di Arrowhead e sui piani futuri.

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Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, Occhi Warhammer 40.000 Collaborazione

Autore: Joseph May 18,2025

Il fenomenale successo di Helldivers 2 è stato riconosciuto ancora una volta, in quanto ha conquistato due prestigiosi BAFTA Game Awards: il miglior multiplayer e la migliore musica, su cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano il culmine di una stagione stellare dei premi per lo sviluppatore svedese Arrowhead, sottolineando quello che è stato un anno notevole per la squadra.

Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha frantumato i record come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, accumulando un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questa impresa da record sia superata da qualsiasi altro titolo sviluppato dalla Sony. Tuttavia, il viaggio dal suo lancio esplosivo è stato tumultuoso, contrassegnato da cambiamenti significativi come l'inversione dei requisiti di account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità che spesso si scontra con il gioco per bilanciamento dei cambiamenti che sono andati troppo lontano o non abbastanza lontano.

Durante queste sfide, Arrowhead ha dovuto navigare nelle complessità della gestione di una base di giocatore più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo che Helldivers 2 ha debuttato su PC e PlayStation 5, Arrowhead sta riflettendo sulle sue esperienze. Lo sviluppatore sta imparando ad adattarsi al mondo impegnativo dei giochi dal vivo. A seguito di una collaborazione con successo con Killzone, la speculazione è piena di potenziali partenariati futuri, con Warhammer 40.000 che è un contendente che si dice.

Per approfondire questi sviluppi, IGN ha condotto un'intervista esclusiva con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2 , per ottenere approfondimenti sul viaggio di Arrowhead e sui piani futuri.