Hideo Kojima သည် 0 န်ထမ်းများအတွက် USB stick ကိုအရွက်များနှင့်ဆင်တူသည်

စာရေးသူ: Ethan May 25,2025

ကျော်ကြားသောဂိမ်း developo kojima ၏စိတ်ကိုစိတ် 0 င်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွင်သူသည်မကြာသေးမီကဆန်းသစ်သောဂိမ်းတစ်ခုအတွက်တီထွင်ဆန်းသစ်သောစိတ်ကူးတစ်ခုအပါအ 0 င်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောစွန့်ပစ်ပစ္စည်းအယူအဆများကိုဝေမျှခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကကစားသမားတွေကိုအဆက်မပြတ်ကစားနိုင်ဖို့စိန်ခေါ်လိမ့်မယ်, ထို့အပြင် Kojima သည်ပိုမိုပုဂ္ဂိုလ်ရေးနှင့် poignant အစီအစဉ်များကိုပိုမိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Kojima ၏သေဆုံးမှုနှင့် ပတ်သက်. သူ၏သေဆုံးမှုနှင့် ပတ်သက်. သူ၏အတွေ့အကြုံများကသူ၏အတွေ့အကြုံများကြောင့်သူ၏အတွေ့အကြုံများကြောင့်သူသည်ပြင်းထန်သောဖျားနာမှုနှင့်မျက်စိလည်ပတ်မှုကိုခံခဲ့ရသည်။ ဤအဖြစ်အပျက်များသည်သူ၏ရှုထောင့်တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားစေခဲ့သည်။ "Pandemic နေစဉ်အတွင်းငါ့ဘဝမှာငါ့ဘဝမှာငါ့ဘဝမှာအလှည့်ကျတဲ့နေရာကိုလှည့်လိုက်တာက" သူ၏အားနည်းချက်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည်သူဖန်တီးရန်အချိန်မည်မျှကျန်ခဲ့သည်ကိုမေးခွန်းထုတ်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ "ငါ 10 နှစ်ရှိပါသလား" သူကအိမ်တွင်းအမွေအနှစ်စွန့်ခွာရန်အသစ်တွေ့ရှိသောအရေးတကြီးသဘောထားကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Kojima သူသွားပြီဆိုလျှင်ဘာဖြစ်မည်ကိုစဉ်းစားနေသည်။ John Phillips / GetT မှဓာတ်ပုံ

ဤဆွေမျိုးသည်စီမံကိန်းအသစ်များကိုလောင်ကျွမ်းစေရုံသာမက Kojima မျှော်လင့်ချက်သည်မိမိ၏စတူဒီယိုကို ကျော်လွန်. သူ၏စတူဒီယိုကိုလမ်းပြပေးမည့် USB ချောင်းကိုဖန်တီးရန်လည်းဖြစ်သည်။ သူက "ကျွန်တော့်ရဲ့ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလက်ထောက်အနေနဲ့ကျွန်တော့်ရဲ့ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလက်ထောက်, သူ၏အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုမှာ Kojima ထုတ်လုပ်မှု၏အနာဂတ်မှာလည်းအနာဂတ်မှာစတူဒီယိုကိုလက်ရှိပညာတတ်ဂုဏ်သတ္တိများကိုစီမံခန့်ခွဲရန်သာမကဆက်လက်ဆန်းသစ်ရန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်မလိုလားကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Kojima ၏ဖန်တီးမှုစိတ်သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အချိန်နှင့်တပြေးညီတိုးတက်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဆက်လက်လေ့လာသည်။ မကြာသေးမီကသူ၏ဂျပန်ရေဒီယို podcast koji10 ၏မကြာသေးမီကဇာတ်လမ်းတွဲတွင်သူစဉ်းစားခဲ့သောအချိန်နှင့်ဆိုင်သောစက်ပြင်ချက်များစွာဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဒီလိုအယူအဆတစ်ခုမှာအစပိုင်းတွင် Deathing Tranding အတွက်ရည်ရွယ်ထားသည်။ ကမ်းခြေတွင်ဇက်ဂရမ်တွင် ဇတ်ကောင်၏မုတ်ဆိတ်မွေးကြီးထွားလာသည်။ သို့သော်သရုပ်ဆောင်နော်မန် Reedus ၏ပုံရိပ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကြောင့်ဤအယူအဆကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ Kojima သည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများတွင်အလားတူစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောနေရာကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။

သူသည်အချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှဂိမ်းစိတ်ကူးများသုံးခုကိုလည်းမျှဝေခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကစားသမားသည်ကလေးသူငယ်တစ် ဦး ထံမှသက်ကြီးရွယ်အိုလူတစ် ဦး သို့အသက်အရွယ်ကြီးရင့်သောလူသားတစ် ဦး မှအသက်အရွယ်မရွေး, "ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှမဝယ်တော့ဘူး!" Kojima သည်ထိုသို့သောအယူအဆအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုပြသခြင်းဖြစ်သော်လည်း

အခြားအယူအဆတစ်ခုတွင်ကစားသမားများသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှမရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခု, နောက်ဆုံးအနေဖြင့် 'မေ့နေသည့်ဂိမ်း' သည်ဇတ်ကောင်ကိုမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်ဗဟုသုတများဆုံးရှုံးခြင်းမှကာကွယ်ရန်အဆက်မပြတ်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုလိုအပ်သည်။

ဒီဖန်တီးမှုစူးစမ်းလေ့လာမှုတွေကြားမှာ Kojima ထုတ်လုပ်မှုတွေဟာလှုပ်ရှားမှုနဲ့စည်ကားနေသည်။ သေခြင်းတရားသည်သေခြင်းတရားနှင့်အတူ 2 , Kojima သည် A24 နှင့်အတူ NAWANTING DEFATITATITATITATITATITITITITED နှင့် ပူးပေါင်း. , သူသည် Xbox ဂိမ်း စတူဒီယို စတူဒီယိုများနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်နှင့် မျိုး စပ်, သို့သော် Video Gook Actors မှသရုပ်ဆောင်များသပိတ်မှောက်မှုသည် OD နှင့် CHILATT ကို နှောင့်နှေးစေခဲ့ပြီးပရိသတ်များအားထပ်မံမွမ်းမံမှုများပြုလုပ်နေသည်။

အချိန်, သေဆုံးမှုနှင့်အမွေအပေါ်ကိုဂျီမီမီ၏ထင်ဟပ်မှုများသည်မိမိ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းသာမကသူသွားပြီးနောက်ကြာမြင့်စွာကတည်းကဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်အောင်မြင်မှုအတွက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အောင်မြင်မှုကိုသေချာစေရန်သူ၏ကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုပြဌာန်းထားသည်။