ডনওয়ালকারের রক্তের উদ্বেগজনক জগতে ডুব দিন, যেখানে মানব-দ্বারা এবং ভ্যাম্পায়ার বাই রাত হিসাবে নায়কটির দ্বৈত প্রকৃতি একটি অনন্য গেম মেকানিকের পরিচয় দেয়। আসুন আমরা কীভাবে এই উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যটি আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটি আকার দেবে তা অন্বেষণ করুন!
ডনওয়ালকারের রক্ত: গেম মেকানিক্সে একটি নতুন গ্রহণ
প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর নায়কদের দিন-রাতের গতিবিদ্যা উন্মোচন করে
উইটার 3 এর প্রাক্তন পরিচালক এবং বিদ্রোহী ওলভসের প্রতিষ্ঠাতা কনরাড টমাসকিউইকজ ডনওয়ালকারের রক্তে একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং গেম মেকানিক চালু করেছেন। প্রশংসিত উইচার 3 টিমের বেশ কয়েকজন সদস্য সমন্বয়ে এই নতুন স্টুডিওটির লক্ষ্য গেমিংয়ের বিবরণগুলিতে একটি অভিনব মোড় নিয়ে আসা।
পিসি গেমারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, টমাসকিউইকজ এমন একজন নায়কের জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন যা সাধারণ সুপারহিরো ছাঁচ থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়। তিনি বলেন, "গল্পগুলি তৈরি করা চ্যালেঞ্জিং যেখানে নায়ক সবেমাত্র আরও শক্তিশালী এবং শক্তিশালী হয়ে উঠেছে," তিনি বলেছিলেন। "আমি এমন একটি চরিত্র চেয়েছিলাম যিনি গ্রাউন্ডে রয়েছেন তবুও খেলোয়াড়দের অতিপ্রাকৃতের স্বাদ সরবরাহ করে।"
ফলাফলটি কোয়েন, ডনওয়ালকারের রক্তের নায়ক, যিনি অর্ধ-মানব এবং অর্ধ-ভ্যাম্পায়ার হওয়ার দ্বৈতত্বকে মূর্ত করেছেন। দিনে, কোয়েন একজন মানুষের দুর্বলতার মুখোমুখি হন, তবে রাত পড়ার সাথে সাথে তিনি বর্ধিত ক্ষমতা এবং অতিপ্রাকৃত শক্তির অ্যাক্সেস অর্জন করেন। টমাসকিউইকিজ ডক্টর জ্যাকিল এবং মিঃ হাইডের মতো আইকনিক দ্বৈত-প্রকৃতির চরিত্রগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন, "এই দ্বৈততা পপ সংস্কৃতিতে সুপরিচিত তবে ভিডিও গেমগুলিতে পুরোপুরি অন্বেষণ করা হয়নি। এটি আখ্যান এবং গেমপ্লেতে একটি নতুন মাত্রা যুক্ত করেছে।"
এই মেকানিক গেমটিতে নতুন কৌশলগত উপাদানগুলির পরিচয় দেয়। খেলোয়াড়রা রাতে কিছু শত্রুদের মুখোমুখি হওয়া সুবিধাজনক বলে মনে করতে পারে, বিশেষত ভ্যাম্পিরিক প্রকৃতির নয়। দিনের বেলা, খেলোয়াড়দের তাদের বুদ্ধিমান এবং কৌশলগুলির উপর আরও নির্ভর করতে হবে, কারণ কোয়েনের ভ্যাম্পিরিক শক্তিগুলি অনুপলব্ধ।
"টাইম-এ-এ-এ-রিসোর্স" মেকানিক: কৌশলটির একটি নতুন স্তর
উদ্ভাবনী মেকানিক্সকে যুক্ত করে, উইচার 3 এর প্রাক্তন ডিজাইন পরিচালক ড্যানিয়েল সাদোভস্কি 16 জানুয়ারী, 2025-এ পিসি গেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে "টাইম-এ-এ-রিসোর্স" মেকানিককে প্রকাশ করেছিলেন। এই বৈশিষ্ট্যটি এমন একটি সময় ব্যবস্থার পরিচয় দেয় যা সমস্ত অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার সুযোগকে সীমাবদ্ধ করে, কোন মিশনকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য সমালোচনামূলক পছন্দগুলি তৈরি করতে বাধ্য করে।
সাদোভস্কি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি অবশ্যই আপনাকে কী করবে এবং কী উপেক্ষা করবে তা সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করবে।" "মূল শত্রুদের বিরুদ্ধে আপনার সম্ভাবনাগুলি সর্বাধিক করার জন্য কোন সামগ্রীর সাথে জড়িত থাকতে হবে তা আপনাকে কৌশলগত করতে হবে। তবুও, আপনার এই চ্যালেঞ্জগুলির কাছে যাওয়ার বিভিন্ন উপায় রয়েছে, ন্যারেটিভ স্যান্ডবক্সকে বাড়িয়ে তুলতে হবে।"
এই মেকানিকের খেলোয়াড়দের ভবিষ্যতের মিশন এবং চরিত্রের সম্পর্কের উপর প্রতিটি অনুসন্ধানের প্রভাব সাবধানতার সাথে বিবেচনা করা প্রয়োজন। যদিও এটি সীমাবদ্ধ বলে মনে হতে পারে, সাদোভস্কি বিশ্বাস করেন যে এটি গেমপ্লেটিকে সমৃদ্ধ করেছে: "আপনার সময় সীমাবদ্ধ তা আপনাকে সত্যই গুরুত্বপূর্ণ কী এবং কেন আপনার কোয়েনের সংস্করণ এই পছন্দগুলি তৈরি করছে সেদিকে মনোনিবেশ করতে সহায়তা করে।"
এই যান্ত্রিকগুলির সাথে, ডনওয়ালকারের রক্তে প্রতিটি সিদ্ধান্ত গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে, গভীর উপায়ে আখ্যান এবং গেমপ্লে প্রভাবিত করে।