Mergulhe no mundo intrigante do sangue de Dawnwalker, onde a natureza dupla do protagonista como um dia humano e vampiro por noite apresenta um mecânico de jogo único. Vamos explorar como esse recurso inovador moldará sua experiência de jogo!
The Blood of Dawnwalker: uma nova opinião sobre a mecânica do jogo
O ex-diretor do Witcher 3 revela a dinâmica dia e noite do protagonista
Konrad Tomaszkiewicz, ex -diretor do The Witcher 3 e fundador do Rebel Wolves, introduziu um mecânico de jogo inovador no sangue de Dawnwalker. Este novo estúdio, compreendendo vários membros da aclamada equipe de Witcher 3, pretende dar uma nova reviravolta às narrativas de jogos.
Em uma entrevista recente ao PC Gamer, Tomaszkiewicz compartilhou sua visão de um herói que se afasta do molde de super -herói típico. "É um desafio criar histórias em que o herói apenas se torne cada vez mais forte", disse ele. "Eu queria um personagem que permaneça fundamentado, mas oferece aos jogadores um gostinho do sobrenatural".
O resultado é Coen, o protagonista do sangue de Dawnwalker, que incorpora a dualidade de ser meio humano e meio vampiro. Durante o dia, Coen enfrenta as vulnerabilidades de um humano, mas quando a noite cai, ele ganha acesso a habilidades aprimoradas e poderes sobrenaturais. Tomaszkiewicz se inspirou em personagens icônicos de dupla naturalidade como Doutor Jekyll e Hyde, observando: "Essa dualidade é bem conhecida na cultura pop, mas não foi totalmente explorada nos videogames. Isso acrescenta uma nova dimensão à narrativa e jogo".
Este mecânico apresenta novos elementos estratégicos no jogo. Os jogadores podem achar vantajoso enfrentar certos inimigos à noite, especialmente aqueles que não são de natureza vampírica. Durante o dia, os jogadores precisarão confiar mais em sua inteligência e estratégia, pois os poderes vampirics de Coen não estão disponíveis.
Mecânica "Time-as-A-RESOURCE": uma nova camada de estratégia
Além da mecânica inovadora, Daniel Sadowski, ex-diretor de design do The Witcher 3, revelou o mecânico "tempo como resolução" em uma entrevista ao PC Gamer em 16 de janeiro de 2025. Esse recurso apresenta um sistema de tempo que limita as oportunidades para concluir todas as missões, forçando os jogadores a fazer escolhas críticas sobre quais missões a priorizadas.
"Definitivamente fará você decidir o que fazer e o que ignorar", explicou Sadowski. "Você precisará criar estratégias com qual conteúdo se envolver para maximizar suas chances contra o inimigo principal. No entanto, você terá várias maneiras de abordar esses desafios, aprimorando a sandbox narrativa".
Esse mecânico exige que os jogadores considerem cuidadosamente o impacto de cada missão em futuras missões e relacionamentos de caráter. Embora possa parecer restritivo, Sadowski acredita que enriquece a jogabilidade: "Saber que seu tempo é limitado ajuda você a se concentrar no que é realmente importante e por que sua versão de Coen está fazendo essas escolhas".
Com essas mecânicas, toda decisão no sangue do Dawnwalker se torna crucial, influenciando a narrativa e a jogabilidade de maneiras profundas.