“流亡道路2開發的道路揭示了'主要是負面'蒸汽評論的緊急更新'

作者: Christian May 13,2025

Grinding Gear Games(GGG)是備受期待的Exile Exile 2動作角色扮演遊戲道路背後的開發人員,最近宣布了對狩獵更新黎明的廣泛反對的進一步緊急變化。該更新於本月初發布,介紹了新的Huntress課程以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich)。此外,它帶來了一百多個新的獨特物品,並大大擴展了製作選項。但是,社區的反應遠非積極,由於更新的沉重的NERF和觀察到的遊戲玩法減慢了,Steam用戶評論跌至“大部分為負”,許多玩家將其描述為“總體障礙”。

最關鍵的反饋強調了幾個問題,包括過長的老闆戰鬥,最小的傷害輸出技能以及總體緩慢的遊戲玩法。玩家還報告了穩定性問題,並大大減少了戰利品下降,從而減少了遊戲的獎勵。限制玩家建立自由的強迫組合遊戲玩法是另一個爭論點。儘管遊戲最初的成功和啟動時的球員人數壓倒性,但這些變化不僅影響了流亡道路2的接收,而且還影響了原始流亡道路的發展。

作為回應,GGG承諾將在即將發布的0.2.0E補丁中進行一系列調整,該補丁將於4月11日發布。詳細說明詳細說明了怪物行為,老闆力學,玩家奴才和製作系統的廣泛更改,旨在解決社區的關注點並恢復遊戲的吸引力。關鍵更改包括:

怪物速度變化

  • 刪除某些人類怪物的中斷事件,使玩家有更多時間參與和使用技能。
  • 調整諸如狼人耕種者和卷鬚耕種者之類的快速怪物的行為,以減少他們不懈的追求。
  • 各種行為中有挑戰性怪物的數量和密度減少。

老闆改變

  • 對毒蛇納普茲(Napuatzi)進行修改,以減少混亂雨的數量和大小。
  • 改變烏克馬爾的行為,例如更少的位置變化和頻繁使用火焰呼吸。
  • 通過在他的舞台上去除地面樹葉,改善了Xyclucian效果的可見性。

玩家奴才改變

  • 修訂的奴才復興了計時器,以防止多個奴才死亡時延長停機時間。
  • 調整以使馴服的野獸通過較小的間隙擬合。

其他玩家平衡

  • 擴展集會支持技能,包括任何近戰攻擊。
  • 修復以防止在技能中斷期間消耗榮耀。
  • 解決儀式主義者血液的蟲子的解決方案沸騰了。

製作變化

  • 為施法武器添加新的mods。
  • 在雷利(Renly)的廢棄商店進行定制的空白符文介紹。

績效改進

  • 優化地面樹葉以增強遊戲性能。

此外,GGG還概述了未來更新的計劃,包括增強魅力系統的功能以及引入藏匿選項卡的親和力和地圖集書籤,以改善庫存管理和導航。問題仍然是這些變化是否足以使負面反饋的潮流和恢復流放2的路徑在其玩家群中的積極光線中。