“流亡道路2开发的道路揭示了'主要是负面'蒸汽评论的紧急更新'

作者: Christian May 13,2025

Grinding Gear Games(GGG)是备受期待的Exile Exile 2动作角色扮演游戏道路背后的开发人员,最近宣布了对狩猎更新黎明的广泛反对的进一步紧急变化。该更新于本月初发布,介绍了新的Huntress课程以及五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)。此外,它带来了一百多个新的独特物品,并大大扩展了制作选项。但是,社区的反应远非积极,由于更新的沉重的NERF和观察到的游戏玩法减慢了,Steam用户评论跌至“大部分为负”,许多玩家将其描述为“总体障碍”。

最关键的反馈强调了几个问题,包括过长的老板战斗,最小的伤害输出技能以及总体缓慢的游戏玩法。玩家还报告了稳定性问题,并大大减少了战利品下降,从而减少了游戏的奖励。限制玩家建立自由的强迫组合游戏玩法是另一个争论点。尽管游戏最初的成功和启动时的球员人数压倒性,但这些变化不仅影响了流亡道路2的接收,而且还影响了原始流亡道路的发展。

作为回应,GGG承诺将在即将发布的0.2.0E补丁中进行一系列调整,该补丁将于4月11日发布。详细说明详细说明了怪物行为,老板力学,玩家奴才和制作系统的广泛更改,旨在解决社区的关注点并恢复游戏的吸引力。关键更改包括:

怪物速度变化

  • 删除某些人类怪物的中断事件,使玩家有更多时间参与和使用技能。
  • 调整诸如狼人耕种者和卷须耕种者之类的快速怪物的行为,以减少他们不懈的追求。
  • 各种行为中有挑战性怪物的数量和密度减少。

老板改变

  • 对毒蛇纳普兹(Napuatzi)进行修改,以减少混乱雨的数量和大小。
  • 改变乌克马尔的行为,例如更少的位置变化和频繁使用火焰呼吸。
  • 通过在他的舞台上去除地面树叶,改善了Xyclucian效果的可见性。

玩家奴才改变

  • 修订的奴才复兴了计时器,以防止多个奴才死亡时延长停机时间。
  • 调整以使驯服的野兽通过较小的间隙拟合。

其他玩家平衡

  • 扩展集会支持技能,包括任何近战攻击。
  • 修复以防止在技能中断期间消耗荣耀。
  • 解决仪式主义者血液的虫子的解决方案沸腾了。

制作变化

  • 为施法武器添加新的mods。
  • 在雷利(Renly)的废弃商店进行定制的空白符文介绍。

绩效改进

  • 优化地面树叶以增强游戏性能。

此外,GGG还概述了未来更新的计划,包括增强魅力系统的功能以及引入藏匿选项卡的亲和力和地图集书签,以改善库存管理和导航。问题仍然是这些变化是否足以使负面反馈的潮流和恢复流放2的路径在其玩家群中的积极光线中。