"Path of Exile 2 Dev enthüllt dringende Aktualisierungen inmitten von 'meist negativen' Steam Reviews"

Autor: Christian May 13,2025

Grinding Gear Games (GGG), die Entwickler hinter dem mit Spannung erwarteten Action-Rollenspiel-Spielpfad von Exile 2 , haben kürzlich weitere Notfalländerungen als Reaktion auf die weit verbreitete Gegenreaktion gegen die Morgendämmerung des Hunt-Update angekündigt. Das Update, das Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde, führte die neue Huntress -Klasse zusammen mit fünf neuen Ascension -Klassen vor: dem Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Darüber hinaus brachte es über hundert neue einzigartige Gegenstände und erheblich erweiterte Handwerksoptionen. Die Reaktion der Community war jedoch alles andere als positiv, da die Bewertungen von Dampfnutzern aufgrund der schweren Nerfs des Updates und der wahrgenommenen Verlangsamung des Gameplays, die viele Spieler als "totaler Slog" bezeichneten, auf „meist negativ“ fielen.

Das kritischste Feedback zeigte mehrere Probleme hervor, darunter übermäßig lange Bosskämpfe, Fähigkeiten mit minimalem Schadensausgang und insgesamt langsames Gameplay. Die Spieler berichteten auch über Stabilitätsprobleme und eine signifikante Verringerung der Beuteabfälle, was das Spiel weniger lohnend machte. Das erzwungene Combo -Gameplay, das die Freiheit des Spielers einschränkt, war ein weiterer Streitpunkt. Trotz des anfänglichen Erfolgs und der überwältigenden Spielerzahlen des Spiels beim Start haben diese Änderungen nicht nur den Empfang des PATH OF Exile 2 beeinflusst, sondern auch die Entwicklung des ursprünglichen Exilpfades beeinflusst.

Als Reaktion darauf hat GGG eine Reihe von Anpassungen im kommenden 0.2.0e -Patch versprochen, das am 11. April veröffentlicht werden soll. In den Patchnotizen werden ausführliche Änderungen an Monsterverhalten, Boss -Mechanik, Spielerminions und Handwerkssysteme aufgeführt, die darauf abzielen, die Bedenken der Community zu beseitigen und die Anziehungskraft des Spiels wiederherzustellen. Zu den wichtigsten Änderungen gehören:

Monstergeschwindigkeit ändert sich

  • Die Entfernung von Interrupt -Ereignissen für bestimmte menschliche Monster, sodass die Spieler mehr Zeit haben, Fähigkeiten zu engagieren und zu nutzen.
  • Anpassungen an das Verhalten schneller Monster wie Werwolf -Prowler und Rankenfahrer, um ihre unerbittliche Verfolgung zu verringern.
  • Reduzierung der Anzahl und Dichte herausfordernder Monster in verschiedenen Akten.

Boss ändert sich

  • Modifikationen zum Viper Napuachti -Kampf um die Menge und Größe des Chaos -Regens.
  • Änderungen des Verhaltens von UXMAL, wie z. B. weniger Standortänderungen und weniger häufiger Verwendung von Flammenatem.
  • Verbesserungen der Sichtbarkeit von Xyclucians Auswirkungen durch Entfernen von Bodenlaub in seiner Arena.

Spielerminion ändert sich

  • Überarbeitete Minion -Revive -Timer, um längere Ausfallzeiten zu verhindern, wenn mehrere Schergen sterben.
  • Anpassungen, damit gezählte Tiere durch kleinere Lücken passen können.

Andere Spielerbilanz

  • Erweiterung der Rallye -Unterstützungskompetenz, um jeden Nahkampfangriff aufzunehmen.
  • Beheben, um den Verbrauch von Ruhm bei Qualifikationsunterbrechungen zu verhindern.
  • Auflösung eines Käfers, der das Blut des Ritualisten beeinflusst, kocht.

Änderungen erstellen

  • Hinzufügen neuer Mods zu Runen für Zaubererwaffen.
  • Einführung einer leeren Rune in Renlys verlassenem Laden zur Anpassung.

Leistungsverbesserungen

  • Optimierung des Bodenlaubs zur Verbesserung der Spielleistung.

Darüber hinaus hat GGG Pläne für zukünftige Updates beschrieben, einschließlich Verbesserungen des Charm -Systems und der Einführung von Affinitäten der Stash -Registerkarten und Atlas -Lesezeichen zur Verbesserung des Bestandsmanagements und der Navigation. Es bleibt die Frage, ob diese Veränderungen ausreichen werden, um das Blatt negativer Rückkopplung zu verwandeln und den Weg des Exils 2 in ein positives Licht unter seiner Spielerbasis wiederherzustellen.