«Путь Exile 2 Dev раскрывает срочные обновления на фоне« в основном негативных »паровых обзоров»

Автор: Christian May 13,2025

Grinding Gear Games (GGG), разработчики долгожданного ролевого игрового пути Exile 2 , недавно объявили о дальнейших чрезвычайных изменениях в ответ на широко распространенную негативную реакцию на рассвет обновления охоты. Обновление, которое было выпущено ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress вместе с пятью новыми классами вознесения: ритуальным, Amazon, Smith of Kitava, Tacticic и Lich. Кроме того, он принес более ста новых уникальных предметов и значительно расширенных вариантов крафта. Тем не менее, реакция сообщества была далеко не положительной, и отзывы пользователей Steam падали до «в основном негативных» из -за тяжелых NERF об обновлении и воспринимаемого замедления игрового процесса, который многие игроки назвали «полным словом».

Наиболее важная обратная связь подчеркнула несколько проблем, в том числе чрезмерно длинные бои с боссами, навыки с минимальным уроном и общий медленный игровой процесс. Игроки также сообщили о проблемах стабильности и значительном сокращении падений добычи, что делает игру менее полезной. Принудительный комбо -геймплей, который ограничивает свободу игрока, стал еще одним моментом спора. Несмотря на первоначальный успех игры и непреодолимые номера игроков при запуске, эти изменения не только повлияли на прием пути изгнания 2 , но также повлияли на разработку исходного пути изгнания .

В ответ GGG пообещал серию корректировок в предстоящем патче 0.2.0E, который будет выпущен 11 апреля. Патч отмечает обширные изменения в поведении монстра, механике босса, миньонах игроков и ремесленных системах, направленных на решение о проблемах сообщества и восстановлении апелляции игры. Ключевые изменения включают:

Изменения скорости монстра

  • Удаление событий прерывания для определенных человеческих монстров, позволяя игрокам больше времени для участия и использования навыков.
  • Корректировки поведения быстрых монстров, таких как охотники за оборотнями и жесткие ловушки, чтобы уменьшить их неустанное стремление.
  • Снижение количества и плотности сложных монстров в различных действиях.

Босс меняется

  • Модификации в гадюку Напуатси борются, чтобы уменьшить количество и размер хаоса.
  • Изменения в поведении UXMAL, такие как меньшее количество изменений местоположения и менее частое использование пламенного дыхания.
  • Улучшения к видимости последствий Xyclucian путем удаления наземной листвы на его арене.

Игрок Миньон меняется

  • Пересмотренные таймеры миньона для предотвращения длительного времени простоя, когда умирают несколько миньонов.
  • Корректировки, позволяющие прирученным зверям соответствовать меньшим зазорам.

Другой баланс игрока

  • Расширение навыка поддержки ралли, чтобы включить любую атаку ближнего боя.
  • Исправления, чтобы предотвратить потребление славы во время прерываний навыков.
  • Разрешение ошибки, затрагивающей кровь ритуального, кипят.

Создание изменений

  • Добавление новых модов к рунам для оружия заклинателя.
  • Внедрение пустой руны в заброшенном магазине Ренли для настройки.

Улучшение производительности

  • Оптимизация наземной листвы для повышения производительности игры.

Кроме того, GGG рассказал о планах на будущие обновления, включая усовершенствования системы Charm и внедрение атмосферов Stash Tab и закладок Atlas для улучшения управления запасами и навигации. Остается вопрос о том, будет ли эти изменения достаточным, чтобы перевернуть поток негативной обратной связи и восстановить путь изгнания 2 в положительный свет среди ее базы игроков.