Grinding Gear Games (GGG), os desenvolvedores por trás do altamente antecipado Path Role-Playing Pathing Path of Exile 2 , anunciaram recentemente mudanças adicionais de emergência em resposta à reação generalizada contra o amanhecer da atualização da caça. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, juntamente com cinco novas aulas de ascensão: o ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tatician e Lich. Além disso, trouxe mais de cem novos itens exclusivos e expandiu significativamente as opções de artesanato. No entanto, a reação da comunidade estava longe de ser positiva, com as avaliações de usuários a vapor caindo para "principalmente negativos" devido aos pesados nerfs da atualização e à desaceleração percebida da jogabilidade, que muitos jogadores descreveram como um "slog total".
O feedback mais crítico destacou várias questões, incluindo brigas de chefes excessivamente longas, habilidades com produção mínima de danos e jogabilidade lenta em geral. Os jogadores também relataram problemas de estabilidade e uma redução significativa nas quedas de pilhagem, tornando o jogo menos gratificante. A jogabilidade de combinação forçada, que restringe o jogador construindo liberdade, foi outro ponto de discórdia. Apesar do sucesso inicial do jogo e do número de jogadores esmagadores no lançamento, essas mudanças não apenas afetaram a recepção do caminho do exílio 2 , mas também impactaram o desenvolvimento do caminho original do exílio .
Em resposta, a GGG prometeu uma série de ajustes no próximo patch 0.2.0e, que deve ser lançado em 11 de abril. O patch Notes detalha extensas mudanças no comportamento de monstros, mecânica de chefes, minions e sistemas de criação, com o objetivo de abordar as preocupações da comunidade e restaurar o apelo do jogo. As principais mudanças incluem:
A velocidade de monstro muda
- Remoção de eventos de interrupção para certos monstros humanos, permitindo aos jogadores mais tempo se envolver e usar habilidades.
- Ajustes ao comportamento de monstros rápidos, como os proprietários de lobisomem e os Prowlers de Tenvil para reduzir sua busca implacável.
- Redução no número e densidade de monstros desafiadores em vários atos.
Muda de chefe
- Modificações na luta de Viper Napuatzi para reduzir a quantidade e o tamanho das chuvas do caos.
- Alterações no comportamento da UXMAL, como menos mudanças de localização e uso menos frequente da respiração de chama.
- Melhorias na visibilidade dos efeitos de Xyclucian removendo a folhagem de terra em sua arena.
Minion mudanças de jogadores
- O Minion revisou os temporizadores para evitar o tempo de inatividade prolongado quando vários lacaios morrem.
- Ajustes para permitir que os bestas domesticadas se encaixem em lacunas menores.
Outro equilíbrio de jogadores
- Expansão da habilidade de suporte de manifestação para incluir qualquer ataque corpo a corpo.
- FILES Para evitar o consumo de glória durante as interrupções das habilidades.
- A resolução de um bug que afeta o sangue do ritualista ferve.
CRAFTING MUDANÇAS
- Adição de novos mods a runas para armas de giro.
- Introdução de uma runa em branco na loja abandonada de Renly para a personalização.
Melhorias de desempenho
- Otimização da folhagem no solo para melhorar o desempenho do jogo.
Além disso, a GGG descreveu planos para atualizações futuras, incluindo aprimoramentos no sistema de charme e a introdução de afinidades de guias Stash e marcadores da Atlas para melhorar o gerenciamento e a navegação do inventário. A questão permanece se essas mudanças serão suficientes para girar a maré de feedback negativo e restaurar o caminho do exílio 2 para uma luz positiva entre sua base de jogadores.