Capcom phát động cuộc thi phát triển trò chơi lần đầu tiên dành cho sinh viên Nhật Bản
Capcom đang thúc đẩy sự hợp tác giữa ngành và giới học thuật bằng Cuộc thi Capcom Games khai mạc, một giải đấu phát triển trò chơi được thiết kế nhằm hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi điện tử Nhật Bản. Sáng kiến này nhằm mục đích bồi dưỡng tài năng trong tương lai và thúc đẩy nghiên cứu phát triển trò chơi.
Phương pháp cộng tác để phát triển trò chơi
Cuộc thi dành cho sinh viên đại học, cao học và dạy nghề Nhật Bản (18 tuổi trở lên), thách thức các đội gồm tối đa 20 sinh viên tạo ra một trò chơi bằng RE ENGINE độc quyền của Capcom trong vòng sáu tháng. Các nhà phát triển của Capcom sẽ cung cấp sự cố vấn và hướng dẫn, đảm bảo người tham gia có được trải nghiệm thực tế với các kỹ thuật phát triển tiên tiến. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ để thương mại hóa dự án của họ.
CÔNG CƠ RE: Tiếp thêm sức mạnh cho sự đổi mới
Được phát triển vào năm 2014, RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) của Capcom đã ra mắt cùng với Resident Evil 7: Biohazard và kể từ đó đã hỗ trợ nhiều tựa game thành công, bao gồm các phần Resident Evil khác, Dragon's Dogma 2 và Monster Hunter Wilds sắp ra mắt. Sự phát triển không ngừng của nó đảm bảo sự phát triển trò chơi chất lượng cao.
Chi tiết cuộc thi:
- Thời gian đăng ký: Ngày 9 tháng 12 năm 2024 - ngày 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có quy định khác)
- Điều kiện: Sinh viên Nhật Bản (18 ) đăng ký vào các trường đại học, cao học hoặc trường dạy nghề.
Cuộc thi này thể hiện sự đầu tư đáng kể vào tương lai của ngành phát triển trò chơi, mang lại trải nghiệm vô giá và bệ phóng tiềm năng cho những tài năng trẻ đầy triển vọng.