Inilunsad ng Capcom ang First-Ever Game Development Competition para sa mga Japanese Student
Ang Capcom ay nagsusulong ng pakikipagtulungan sa pagitan ng industriya at akademya sa kanyang inaugural na Capcom Games Competition, isang laro sa pagbuo ng tournament na idinisenyo upang muling pasiglahin ang industriya ng video game sa Japan. Nilalayon ng inisyatibong ito na linangin ang talento sa hinaharap at isulong ang pananaliksik sa pagbuo ng laro.
Isang Collaborative na Diskarte sa Pagbuo ng Laro
Ang kumpetisyon, bukas para sa Japanese university, graduate, at vocational school students (18 taong gulang o mas matanda), hinahamon ang mga team na may hanggang 20 estudyante na lumikha ng laro gamit ang pagmamay-ari na RE ENGINE ng Capcom sa loob ng anim na buwan. Ang mga developer ng Capcom ay magbibigay ng mentorship at gabay, na tinitiyak na ang mga kalahok ay magkakaroon ng hands-on na karanasan sa mga cutting-edge na diskarte sa pag-develop. Ang mga mananalong team ay makakatanggap ng suporta para sa potensyal na komersyalisasyon ng kanilang mga proyekto.
The RE ENGINE: Powering Innovation
Binuo noong 2014, ang RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) ng Capcom ay nag-debut sa Resident Evil 7: Biohazard at mula noon ay nagpagana ng maraming matagumpay na titulo, kabilang ang iba pang installment ng Resident Evil, Dragon's Dogma 2, at ang paparating na Monster Hunter Wilds. Tinitiyak ng patuloy na ebolusyon nito ang mataas na kalidad na pagbuo ng laro.
Mga Detalye ng Kumpetisyon:
- Panahon ng Application: Disyembre 9, 2024 – Enero 17, 2025 (maliban kung iba ang nakasaad)
- Kwalipikado: Japanese students (18 ) na naka-enroll sa mga unibersidad, graduate school, o vocational school.
Ang kumpetisyon na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pamumuhunan sa hinaharap ng pagbuo ng laro, na nagbibigay ng napakahalagang karanasan at mga potensyal na launchpad para sa promising kabataang talento.