Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd voor Japanse studenten
Capcom bevordert de samenwerking tussen de industrie en de academische wereld met zijn eerste Capcom Games Competition, een game-ontwikkelingstoernooi dat is ontworpen om de Japanse videogame-industrie nieuw leven in te blazen. Dit initiatief heeft tot doel toekomstig talent te cultiveren en onderzoek naar game-ontwikkeling te bevorderen.
Een gezamenlijke benadering van gameontwikkeling
De competitie, open voor Japanse universiteitsstudenten, afgestudeerden en studenten uit het beroepsonderwijs (18 jaar of ouder), daagt teams van maximaal twintig studenten uit om binnen zes maanden een game te maken met behulp van Capcom's eigen RE ENGINE. Capcom-ontwikkelaars zullen mentorschap en begeleiding bieden, zodat deelnemers praktische ervaring opdoen met de allernieuwste ontwikkelingstechnieken. Winnende teams krijgen steun voor de potentiële commercialisering van hun projecten.
De RE ENGINE: innovatie aandrijven
De RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) van Capcom, ontwikkeld in 2014, debuteerde met Resident Evil 7: Biohazard en heeft sindsdien talloze succesvolle titels aangedreven, waaronder andere Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2 en de komende Monster Hunter Wilds. De voortdurende evolutie ervan zorgt voor game-ontwikkeling van hoge kwaliteit.
Wedstrijddetails:
- Aanvraagperiode: 9 december 2024 – 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld)
- In aanmerking te komen: Japanse studenten (18) die zijn ingeschreven aan universiteiten, graduate schools of scholen voor beroepsonderwijs.
Deze wedstrijd vertegenwoordigt een aanzienlijke investering in de toekomst van game-ontwikkeling en biedt waardevolle ervaring en potentiële lanceerplatforms voor veelbelovend jong talent.