Capcom, Japon Öğrencilere Yönelik İlk Oyun Geliştirme Yarışmasını Başlatıyor
Capcom, Japon video oyun endüstrisini canlandırmak için tasarlanan bir oyun geliştirme turnuvası olan Capcom Games Competition'ın açılış töreniyle endüstri ve akademi arasındaki işbirliğini güçlendiriyor. Bu girişim, oyun geliştirmede gelecekteki yetenekleri geliştirmeyi ve araştırmaları ilerletmeyi amaçlıyor.
Oyun Geliştirmeye İşbirliğine Dayalı Bir Yaklaşım
Japon üniversitesi, yüksek lisans ve meslek okulu öğrencilerine (18 yaş ve üzeri) açık olan yarışma, en fazla 20 öğrenciden oluşan ekipleri altı ay içinde Capcom'un tescilli RE ENGINE'ını kullanarak bir oyun oluşturmaya davet ediyor. Capcom geliştiricileri mentorluk ve rehberlik sağlayarak katılımcıların en ileri geliştirme teknikleriyle uygulamalı deneyim kazanmalarını sağlayacak. Kazanan ekipler, projelerinin potansiyel olarak ticarileştirilmesi için destek alacak.
RE ENGINE: Yeniliğe Güç Vermek
2014 yılında geliştirilen Capcom'un RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) ilk kez Resident Evil 7: Biohazard ile piyasaya çıktı ve o zamandan beri diğer Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2 ve yakında çıkacak Monster Hunter Wilds dahil çok sayıda başarılı oyuna güç verdi. Devam eden gelişimi, yüksek kaliteli oyun geliştirmeyi sağlar.
Yarışma Detayları:
- Başvuru Dönemi: 9 Aralık 2024 – 17 Ocak 2025 (aksi belirtilmedikçe)
- Uygunluk: Üniversitelere, yüksek lisans okullarına veya meslek okullarına kayıtlı Japon öğrenciler (18 ).
Bu yarışma, oyun geliştirmenin geleceğine önemli bir yatırımı temsil ediyor ve gelecek vaat eden genç yetenekler için paha biçilmez bir deneyim ve potansiyel fırlatma rampaları sağlıyor.