Capcom запускает первый в истории конкурс по разработке игр для японских студентов
Capcom способствует сотрудничеству между промышленностью и научными кругами с помощью своего первого конкурса Capcom Games Competition — турнира по разработке игр, призванного оживить японскую индустрию видеоигр. Эта инициатива направлена на развитие будущих талантов и продвижение исследований в области разработки игр.
Совместный подход к разработке игр
В конкурсе, в котором могут участвовать студенты японских университетов, аспирантов и профессионально-технических училищ (18 лет и старше), командам из 20 студентов предстоит создать игру с использованием собственной разработки Capcom RE ENGINE в течение шести месяцев. Разработчики Capcom будут предоставлять наставничество и рекомендации, гарантируя, что участники получат практический опыт работы с передовыми методами разработки. Команды-победители получат поддержку для потенциальной коммерциализации своих проектов.
RE ENGINE: движущая сила инноваций
Разработанный в 2014 году, RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) компании Capcom дебютировал в Resident Evil 7: Biohazard и с тех пор послужил основой для множества успешных игр, включая другие части Resident Evil, Dragon's Dogma 2 и предстоящую Monster Hunter Wilds. Его постоянное развитие обеспечивает высококачественную разработку игр.
Подробности конкурса:
- Период подачи заявок: 9 декабря 2024 г. – 17 января 2025 г. (если не указано иное)
- Право на участие: японские студенты (18 ), обучающиеся в университетах, аспирантурах или профессионально-технических училищах.
Этот конкурс представляет собой значительную инвестицию в будущее разработки игр, предоставляя бесценный опыт и потенциальные стартовые площадки для многообещающих молодых талантов.