
Мир inZOI предлагает обширные возможности, включающие три различных региона: Bliss Bay, передающий дух залива Сан-Франциско; Kucingku, наполненный элементами индонезийской культуры; и Dowon, вдохновлённый архитектурными и культурными традициями Южной Кореи — отражением наследия команды разработчиков Krafton. Благодаря детализированным средам, созданным на движке Unreal Engine 5, для оптимальной производительности потребуется мощный игровой ПК.
В каждом городе inZOI будет примерно 300 НПС, участвующих в реальных взаимодействиях и соблюдающих повседневные распорядки. Случайные события и органичные встречи будут порождать развивающиеся сюжетные линии, создавая погружённый, живой мир, наполненный динамичными моментами. Эта система обеспечивает уникальный, запоминающийся игровой опыт, отличающийся для каждого игрока.
inZOI выходит в ранний доступ 28 марта 2025 года.