RE ENGINE Dibuka kepada Pelajar untuk Pertandingan Permainan Capcom

Pengarang: Eleanor Jan 24,2025

Capcom melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama untuk Pelajar Jepun

Capcom memupuk kerjasama antara industri dan akademik dengan pertandingan Capcom Games yang pertama, kejohanan pembangunan permainan yang direka untuk menghidupkan semula industri permainan video Jepun. Inisiatif ini bertujuan untuk memupuk bakat masa depan dan penyelidikan maju dalam pembangunan permainan.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Pendekatan Kerjasama untuk Pembangunan Permainan

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge Persaingan, terbuka kepada pelajar sekolah Jepun, siswazah, dan sekolah vokasional (18 tahun ke atas), mencabar pasukan sehingga 20 pelajar untuk membuat permainan menggunakan enjin RE proprietari Capcom dalam tempoh enam bulan. Pemaju Capcom akan menyediakan bimbingan dan bimbingan, memastikan para peserta mendapat pengalaman tangan dengan teknik pembangunan canggih. Pasukan pemenang akan mendapat sokongan untuk pengkomersialan potensi projek mereka.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge enjin Re: Powering Inovation

Dibangunkan pada tahun 2014, enjin Re Capcom (Reach for the Moon Engine) memulakan kerjaya dengan Resident Evil 7: Biohazard dan sejak itu telah menguasai pelbagai tajuk yang berjaya, termasuk ansuran Resident Evil lain, Dragon's Dogma 2, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang. Evolusi yang berterusan memastikan pembangunan permainan berkualiti tinggi.

Butiran Persaingan:

Tempoh Permohonan: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (melainkan dinyatakan sebaliknya)

  • Kelayakan: Pelajar Jepun (18) mendaftar di universiti, sekolah siswazah, atau sekolah vokasional.
  • Pertandingan ini merupakan pelaburan yang signifikan pada masa depan pembangunan permainan, memberikan pengalaman yang tidak ternilai dan pelancaran berpotensi untuk menjanjikan bakat muda.