Đi sâu vào các bản cập nhật và phát triển mới nhất cho Doom: The Dark Ages!
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal. Trọng tâm đã được thay đổi sớm trong quá trình phát triển để hoàn thiện chiến dịch, với Martin nhấn mạnh rằng phạm vi và phân bổ tài nguyên của trò chơi đóng vai trò quan trọng trong lựa chọn này.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng
chiến dịch (radar trò chơi)
30 tháng 3
Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức đã thông báo rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: Dark Ages sẽ được công bố vào ngày 31 tháng 3. Người hâm mộ đang háo hức dự đoán những bản cập nhật này để có được cái nhìn sâu sắc hơn về tựa game sắp tới.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 15 tháng 3
Bethesda đã giới thiệu The Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong một video mở hộp hàng hóa gần đây. Bản sao được chế tạo tỉ mỉ này, có giá $ 175 USD, hiện đang mở để đặt hàng trước. Nó được thiết kế để nắm bắt bản chất của trò chơi sắp tới và là một phần của sự ra mắt hàng hóa lớn hơn. Mũ bảo hiểm hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng được chuẩn bị.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 12 tháng 3
Doom: Thời đại đen tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, hứa hẹn một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ được xây dựng dựa trên di sản của Doom 2016 và Doom Eternal. Trò chơi giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi mới trong khi vẫn đúng với cốt lõi của nhượng quyền thương mại. Đáng chú ý, nó mở rộng trên Wintherin Dragons của Doom Eternal, với một con rồng bán cơ học mà người chơi có thể thí điểm.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
Trong một tính năng cho số phát hành sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về các cơ chế cận chiến và Parry mở rộng của trò chơi. Martin gợi ý về khả năng chơi chỉ có một cuộc cận chiến, mô tả nó hơi ngoài giới hạn,
nhưng có thể đạt được cho những người hâm mộ tận tâm. Stratton lưu ý rằng mặc dù có thể, nhưng một cuộc chạy như vậy có thể không thú vị, ví dụ như chế độ Ultra Nightmare chỉ có khẩu súng lục đầy thách thức trong DOOM 2016.
Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề in sắp tới của PC Gamer, Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ các chi tiết mới về kết luận của DOOM: The Dark Ages. Trái ngược với một số lý thuyết của người hâm mộ, câu chuyện sẽ không kết thúc với việc kẻ giết người bị cầm tù trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016
. Kết thúc của trò chơi được thiết kế để mở cửa cho các phần tiền truyện tiềm năng.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
Trong một cuộc thảo luận với PC Gamer cho số 408 (396 ở Mỹ), Hugo Martin và Marty Stratton đã làm sáng tỏ dòng sản phẩm vũ khí cho Doom: The Dark Ages. Martin tiết lộ rằng ngoài các khẩu súng ngắn, kho vũ khí của trò chơi hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể, thậm chí bao gồm cả vũ khí plasma được tân trang lại. Sự lựa chọn này là có chủ ý, nhằm mục đích cung cấp cho người chơi cơ chế chơi trò chơi mới để khám phá và làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
Nhà phát triển của Bethesda Direct 2025 Sự kiện đã được phát hành vào ngày 23 tháng 1, giới thiệu các bản cập nhật từ các hãng phim khác nhau bao gồm phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện được phát trực tuyến trên Twitch, YouTube và các nền tảng khác bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)
Ngày 9 tháng 1
⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện Direct Direct sắp tới được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase này sẽ có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm cả những người làm việc trên Doom, bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)
2024
Ngày 11 tháng 6
DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố tại Trò chơi trò chơi Xbox, đưa ra một bản tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng cổ điển. Đoạn trailer giới thiệu rồng cưỡi, các trận chiến mech và một phong cách hình ảnh tối hơn, mãnh liệt hơn. Nó cũng giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, chẳng hạn như khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)