Menyelam ke dalam kemas kini dan perkembangan terkini untuk Doom: The Dark Ages!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
⚫︎ Dalam wawancara yang mendedahkan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, berkongsi pandangan mengenai keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal. Tumpuan telah dialihkan awal dalam pembangunan untuk menyempurnakan kempen, dengan Martin menekankan bahawa skop permainan dan peruntukan sumber memainkan peranan penting dalam pilihan ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) mengumumkan bahawa rakaman permainan baru dan tekan tanggapan tangan untuk Doom: The Dark Ages akan diumumkan pada 31 Mac. Peminat tidak sabar-sabar menjangkakan kemas kini ini untuk mendapatkan pandangan yang lebih mendalam pada tajuk yang akan datang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)
15 Mac
⚫︎ Bethesda mempamerkan Doom: Replika Helmet Dark Weage yang Dark Ages dalam video unboxing barangan baru -baru ini. Replika yang dibuat dengan teliti, dengan harga $ 175 USD, kini dibuka untuk pra-pesanan. Ia direka untuk menangkap intipati permainan yang akan datang dan merupakan sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih besar. Helmet kini berada dalam stok, dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan disediakan.
Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)
12 Mac
⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, menjanjikan prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan yang membina warisan Doom 2016 dan Doom Eternal. Permainan ini memperkenalkan unsur -unsur permainan baru sambil tetap berpegang pada teras francais. Terutama, ia memperluaskan Doom Eternal's Wintherin Dragons, yang menampilkan naga separuh mekanikal yang pemain dapat juruterbang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
⚫︎ Dalam ciri untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan mekanik huru -hara dan Parry yang diperluas permainan. Martin membayangkan kemungkinan playthrough hanya huru-hara, menggambarkannya sebagai sedikit daripada batas,
namun dapat dicapai untuk peminat yang berdedikasi. Stratton menyatakan bahawa walaupun mungkin, larian semacam itu mungkin tidak menyeronokkan, menyamakannya dengan mod mimpi ngeri ultra pistol yang mencabar di Doom 2016.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Semasa wawancara untuk isu cetak PC Gamer yang akan datang, Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran baru mengenai kesimpulan Doom: The Dark Ages. Bertentangan dengan beberapa teori kipas, cerita itu tidak akan berakhir dengan pembunuh yang dipenjarakan di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa akhir yang berakhir akan mengehadkan naratif zaman pertengahan masa depan, kerana Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada kronik yang lebih luas dari Slayer
Saga. Pengakhiran permainan direka untuk membuka pintu untuk prequel yang berpotensi.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
⚫︎ Dalam perbincangan dengan PC Gamer untuk isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Hugo Martin dan Marty Stratton memberi penerangan tentang barisan senjata untuk Doom: The Dark Ages. Martin mendedahkan bahawa selain daripada senapang, senjata permainan itu sama sekali baru atau berubah dengan ketara, walaupun termasuk senjata plasma yang dirombak. Pilihan ini disengajakan, bertujuan untuk menawarkan mekanik permainan yang segar untuk meneroka dan menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
⚫︎ Acara pemaju Bethesda Direct 2025 berjalan secara langsung pada 23 Januari, mempamerkan kemas kini dari pelbagai studio termasuk perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara yang disiarkan di Twitch, YouTube, dan platform lain bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)
9 Januari
⚫︎ Bethesda mengesahkan penglibatannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang untuk 23 Januari, 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk yang bekerja di Doom, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)
2024
11 Jun
⚫︎ DOOM: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan di Pameran Xbox Games, menawarkan reimagining yang berani dari siri penembak klasik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit. Ia juga memperkenalkan perubahan permainan yang ketara, seperti perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)