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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In un'intervista rivelatrice con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha condiviso approfondimenti sulla decisione di omettere il multiplayer da Doom Eternal. L'attenzione è stata spostata all'inizio dello sviluppo per perfezionare la campagna, con Martin che sottolinea che l'ambito del gioco e l'allocazione delle risorse hanno giocato ruoli cruciali in questa scelta.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha annunciato che nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche di stampa per Doom: The Dark Ages verrebbero svelati il 31 marzo. I fan stanno anticipando con impazienza questi aggiornamenti per dare uno sguardo più profondo al titolo imminente.
Leggi di più: Doom: The Dark Ages: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche stampa e nuovo gameplay (pagina ufficiale di Bethesda x)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha messo in mostra il Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica in un recente video di unboxing di merce. Questa replica meticolosamente realizzata, al prezzo di $ 175 USD, è ora aperta per il pre-ordine. È progettato per catturare l'essenza del prossimo gioco e fa parte di un lancio di merce più ampio. Il casco è attualmente disponibile, con la spedizione pianificata una volta preparati tutti gli articoli in un ordine.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (Pagina ufficiale Bethesda X)
12 marzo
⚫︎ Doom: il Media oscuro è destinato a lanciare il 15 maggio, promettendo un prequel di ispirazione medievale che si basa sull'eredità di Doom 2016 e Doom Eternal. Il gioco introduce nuovi elementi di gioco pur rimanendo fedele al core del franchise. In particolare, si espande su Wintherin Dragons di Doom Eternal, con un drago semi-meccanico che i giocatori possono pilotare.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In una caratteristica del prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della mischia ampliata del gioco e dei meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere la possibilità di un playthrough solo in mischia, descrivendolo come leggermente fuori dai limiti,
ma realizzabile per i fan dedicati. Stratton ha osservato che, sebbene sia possibile, una tale corsa potrebbe non essere altrettanto divertente, paragonandola alla sfida in modalità Ultra Nightmare solo a Doom 2016.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ Durante un'intervista per il prossimo numero di stampa di PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno rivelato nuovi dettagli sulla conclusione di Doom: The Dark Ages. Contrariamente ad alcune teorie dei fan, la storia non finirà con l'uccidatore imprigionato in una bara, come si vede all'inizio di Doom 2016. Martin ha spiegato che un tale finale avrebbe limitato le narrazioni future dell'era medievale, poiché i secoli bui dovrebbero far parte delle più ampie cronache della saga di Slayer
. Il finale del gioco è progettato per aprire le porte per potenziali prequel.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ In una discussione con PC Gamer per il numero 408 (396 negli Stati Uniti), Hugo Martin e Marty Stratton hanno fatto luce sulla gamma di armi per Doom: The Dark Age. Martin ha rivelato che a parte i fucili da caccia, l'Arsenal del gioco è completamente nuovo o significativamente trasformato, anche includendo un'arma plasmatica rinnovata. Questa scelta era deliberata, con l'obiettivo di offrire ai giocatori nuovi meccanici di gioco da esplorare e padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ L'evento per lo sviluppatore di Bethesda Direct 2025 è andato in modo invocato il 23 gennaio, mettendo in mostra gli aggiornamenti di vari studi tra cui software ID, giochi di coazione e Sandfall Interactive. L'evento si è trasmesso in streaming su Twitch, YouTube e altre piattaforme a partire dalle 10:00 PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante lo sviluppatore Xbox Direct (ufficiale Bethesda X)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato il suo coinvolgimento nel prossimo evento diretto per lo sviluppatore ambientato per il 23 gennaio 2025. Questa vetrina presenterà aggiornamenti da più studi, compresi quelli che lavorano su Doom, Calison Games e Sandfall Interactive. L'evento sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda X)
2024
11 giugno
⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente alla Xbox Games Showcase, offrendo una reimmaginazione audace della classica serie di tiratori. Il trailer ha messo in mostra Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più intenso. Ha anche introdotto cambiamenti di gioco significativi, come uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)