Погрузитесь в последние обновления и разработки для Doom: темные века!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В раскрывающем интервью GamesRadar+Хьюго Мартин, директора серии Doom, поделился представлением о решении пропустить многопользовательскую пользу от Doom Eternal. Основное внимание было сдвинуто в начале разработки, чтобы усовершенствовать кампанию, и Мартин подчеркивал, что объем и распределение ресурсов игры сыграли решающую роль в этом выборе.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила, что новые кадры игрового процесса и нажимают практические впечатления для Doom: темные века будут представлены 31 марта. Поклонники с нетерпением ожидают этих обновлений, чтобы более глубоко взглянуть на предстоящий титул.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)
15 марта
⚫︎ Bethesda продемонстрировала Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в недавнем видео по распаке товаров. Эта тщательно изготовленная копия по цене 175 долларов США теперь открыта для предварительного заказа. Он предназначен для захвата сущности предстоящей игры и является частью более крупного запуска товаров. Шлем в настоящее время находится в наличии, с запланированной доставкой после подготовки всех предметов в заказе.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)
12 марта
⚫︎ Doom: темные века начнутся 15 мая, обещая приквел, вдохновленный средневековым стихом, который основан на наследии Doom 2016 и Doom Eternal. Игра представляет новые элементы игрового процесса, оставаясь верным ядро франшизы. Примечательно, что он расширяется на Doom Eternal's Wintherin Dragons, в котором представлены полумеханический дракон, который игроки могут пилотировать.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В функции предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Режиссер Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили расширенную механику в ближнем бою и париль. Мартин намекнул на возможность прохождения только в ближнем боя, описывающем его как немного вне границ,
но достижимо для преданных поклонников. Страттон отметил, что, хотя это возможно, такой пробег может быть не таким приятным, сравнивая его с сложным режимом ультра-кошмара только для пистолета в Doom 2016.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ Во время интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Гейго Мартин и Марти Страттон раскрыли новые подробности о заключении Doom: The Dark Ages. Вопреки некоторым теориям фанатов, история не закончится тем, что убийца будет заключена в гроб, как видно в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что такой финал ограничит будущие повествования средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более широких хронических хронических целей
саги. Конец игры предназначена для открытия двери для потенциальных приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В обсуждении с ПК -геймером для выпуска 408 (396 в США), Хьюго Мартин и Марти Страттон проливают свет на линейку оружия для Doom: темные века. Мартин сообщил, что, помимо дробовиков, арсенал игры совершенно новый или значительно преобразован, даже включая обновленное оружие плазмы. Этот выбор был преднамеренным, стремясь предложить игрокам свежие игровые механики для изучения и освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Разработчик Bethesda Direct 2025 мероприятие началось 23 января, демонстрируя обновления из различных студий, включая программное обеспечение для ID, игры на привязках и Interactive Sandfall. Событие транслировалось на Twitch, YouTube и других платформах, начиная с 10 утра PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, установленном на 23 января 2025 года. На этой демонстрации будут представлены обновления из нескольких студий, в том числе тех, которые работают над Doom, Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 18 PM GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены на выставке Xbox Games, предлагая смелое переосмысление серии Classic Shooter. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль. Он также ввел значительные изменения в игровом процессе, такие как щит и цепь для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)