Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Autor: Oliver May 26,2025

Doom: The Dark Age News News

Tauchen Sie in die neuesten Updates und Entwicklungen für Doom: The Dark Ages ein!

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal wegzulassen. Der Fokus wurde früh in der Entwicklung verschoben, um die Kampagne zu perfektionieren, wobei Martin betonte, dass die Umfang und die Ressourcenzuweisung des Spiels bei dieser Wahl eine entscheidende Rolle spielten.

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30. März

⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab bekannt, dass neue Gameplay-Filmmaterial- und Pressepraktikum-Impressionen für Doom: The Dark Ages am 31. März vorgestellt werden.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda präsentierte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem kürzlich veröffentlichten Merchandise -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replik im Preis von 175 USD ist jetzt zur Vorbestellung geöffnet. Es wurde entwickelt, um die Essenz des bevorstehenden Spiels zu erfassen, und ist Teil eines größeren Warenstarts. Der Helm ist derzeit auf Lager, wobei die Schifffahrt geplant ist, sobald alle Artikel in einer Bestellung vorbereitet sind.

Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten, was ein mittelalterlich inspiriertes Prequel verspricht, das auf dem Erbe von Doom 2016 und Doom Eternal aufbaut. Das Spiel führt neue Gameplay -Elemente ein und bleibt dem Kern des Franchise -Unternehmens treu. Bemerkenswerterweise erweitert es sich um Doom Eternals Wintherin-Drachen und zeigt einen semi-mechanischen Drachen, den die Spieler piloten können.

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10. März

⚫︎ In einer Funktion für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete auf die Möglichkeit eines Nahkampfspiels hin, der es als etwas außerhalb der Grenzen beschrieb und dennoch für engagierte Fans erreichbar war. Stratton bemerkte, dass es zwar möglich ist, ein solcher Lauf zwar nicht so angenehm ist, und vergleicht ihn im Doom 2016 mit dem herausfordernden Pistolen-Ultra-Nightmare-Modus.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton enthüllten während eines Interviews für PC Gamer's bevorstehende Druckausgabe neue Details zum Abschluss des Dooms: The Dark Ages. Im Gegensatz zu einigen Fan-Theorien wird die Geschichte nicht mit dem Slayer enden, der in einem Sarg inhaftiert wird, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin erklärte, dass ein solches Ende zukünftige Erzählungen aus der Zeit der mittleren Zeit einschränken würde, da das dunkle Zeitalter Teil der breiteren Chroniken der Slayer -Saga sein soll. Das Ende des Spiels ist so konzipiert, dass sie Türen für potenzielle Prequels öffnen.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einer Diskussion mit PC Gamer für Ausgabe 408 (396 in den USA) werfen Hugo Martin und Marty Stratton die Waffenaufstellung für Doom: The Dark Achers. Martin gab bekannt, dass das Arsenal des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich transformiert ist, auch eine umgestaltete Plasmawaffe. Diese Wahl war absichtlich und zielte darauf ab, den Spielern neue Gameplay -Mechaniker zu bieten, um zu erkunden und zu meistern.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesdas Entwickler Direct 2025 wurde am 23. Januar live und präsentierte Updates von verschiedenen Studios, darunter ID -Software, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wurde auf Twitch, YouTube und anderen Plattformen ab 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Beteiligung an dem kommenden Entwickler -Direct -Event für den 23. Januar 2025. Mit diesem Schaufenster werden Updates von mehreren Studios enthalten, einschließlich derjenigen, die an Doom, Zwangsspielen und Sandfall Interactive arbeiten. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: Das Dunkle Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase enthüllt und bietet eine mutige Neugestaltung der klassischen Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil. Es führte auch signifikante Veränderungen des Gameplays vor, z.

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