Zanurz się w najnowsze aktualizacje i rozwój zagłady: ciemne wieki!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W ujawnionym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyserem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal. Skupiono się na wczesnym etapie rozwoju, aby udoskonalić kampanię, a Martin podkreślił, że zakres gry i alokacja zasobów odegrała kluczową rolę w tym wyborze.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) ogłosiło, że nowy materiał filmowy i praktyczny wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną odsłonięte 31 marca. Fani z niecierpliwością oczekują tych aktualizacji, aby głębsze spojrzenie na nadchodzący tytuł.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w ostatnim filmie o rozpakowaniu towarów. Ta skrupulatnie wykonana replika, w cenie 175 USD, jest teraz otwarta na zamówienie w przedsprzedaży. Został zaprojektowany, aby uchwycić esencję nadchodzącej gry i jest częścią większej premiery towarów. Hełm jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest po przygotowaniu wszystkich pozycji w zamówieniu.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, obiecując inspirowany średniowiecznie prequel, który opiera się na dziedzictwie Doom 2016 i Doom Eternal. Gra wprowadza nowe elementy rozgrywki, pozostając wiernym rdzeniu franczyzy. W szczególności rozszerza się na Wintherin Dragons Doom Eternal, z pół-mechanicznym smokiem, który gracze mogą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W funkcji nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzoną mechanikę walki i parry. Martin zasugerował możliwość gry tylko w zwarciu, opisując ją jako nieco poza granicą,
ale możliwą do osiągnięcia dla oddanych fanów. Stratton zauważył, że chociaż jest to możliwe, taki bieg może nie być tak przyjemny, porównując go do trudnego trybu ultra koszmarnego tylko pistoletu w Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ Podczas wywiadu na temat nadchodzącego wydruku gracza PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili nowe szczegóły dotyczące wniosku o Doom: The Dark Ages. W przeciwieństwie do niektórych teorii fanów, historia nie zakończy się, gdy Slayer został uwięziony w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe narracje z czasów średniowiecza, ponieważ ciemne wieki mają być częścią szerszych kroników podatków Slayer
. Zakończenie gry zostało zaprojektowane tak, aby otwierać drzwi dla potencjalnych prequeli.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W dyskusji z PC Gamer na wydanie 408 (396 w USA), Hugo Martin i Marty Stratton rzucili światło na skład broni dla Doom: The Dark Ages. Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał gry jest całkowicie nowy lub znacznie przekształcony, nawet w tym odnowioną broń plazmową. Ten wybór był celowy, mający na celu zaoferowanie graczom świeżej mechaniki rozgrywki do eksploracji i opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Direct 2025 wydarzenie Bethesdy zostało uruchomione 23 stycznia, prezentując aktualizacje z różnych studiów, w tym oprogramowanie ID, gry kompulsyjne i Sandfall Interactive. Wydarzenie było transmitowane na Twitch, YouTube i innych platformach od 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym zestawie wydarzeń Direct Event z 23 stycznia 2025 r. Ta prezentacja będzie zawierać aktualizacje z wielu studiów, w tym osób pracujących nad zagładą, gier kompulsyjnych i Sandfall Interactive. Wydarzenie zostanie przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na gier Xbox Games, oferując odważne ponowne wyobrażenie klasycznej serii strzelanek. Zwiastun pokazał smocze jazdę, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny. Wprowadzono także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak tarcza i błąd do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)