Sumisid sa pinakabagong mga pag -update at pagpapaunlad para sa Doom: The Dark Ages!
← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon
DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon
2025
Abril 1
⚫︎ Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa GamesRadar+, si Hugo Martin, ang direktor sa likod ng serye ng Doom, ay nagbahagi ng mga pananaw sa desisyon na iwaksi ang Multiplayer mula sa Doom Eternal. Ang pokus ay inilipat nang maaga sa pag -unlad upang maperpekto ang kampanya, kasama si Martin na binibigyang diin na ang saklaw ng laro at paglalaan ng mapagkukunan ay naglalaro ng mga mahahalagang papel sa pagpili na ito.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng
Kampanya (Mga Larong Radar)
Marso 30
⚫︎ Ang opisyal na account ng Doom X (dating Twitter) ay inihayag na ang bagong footage ng gameplay at pindutin ang mga impression ng hands-on para sa Doom: Ang Dark Ages ay maipalabas sa Marso 31. Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang mga update na ito upang makakuha ng isang mas malalim na pagtingin sa paparating na pamagat.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Bethesda X)
Marso 15
⚫︎ Ipinakita ni Bethesda ang kapahamakan: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica sa isang kamakailan -lamang na video ng Merchandise Unboxing. Ang meticulously crafted replica na ito, na naka-presyo sa $ 175 USD, ay bukas na ngayon para sa pre-order. Ito ay dinisenyo upang makuha ang kakanyahan ng paparating na laro at bahagi ng isang mas malaking paglulunsad ng paninda. Ang helmet ay kasalukuyang nasa stock, na may pagpapadala na binalak kapag ang lahat ng mga item sa isang order ay handa.
Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda X)
Marso 12
⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad noong Mayo 15, na nangangako ng isang prequel na inspirasyon sa medyebal na bumubuo sa pamana ng Doom 2016 at Doom Eternal. Ipinakikilala ng laro ang mga bagong elemento ng gameplay habang nananatiling tapat sa core ng franchise. Kapansin-pansin, lumalawak ito sa Wintherin Dragons ng Doom Eternal, na nagtatampok ng isang semi-mechanical dragon na maaaring piloto ng mga manlalaro.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)
Marso 10
⚫︎ Sa isang tampok para sa paparating na isyu ng PC Gamer 408 (396 sa US), ang Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at ang prodyuser na si Marty Stratton ay tinalakay ang pinalawak na melee at parry mekanika ng laro. Si Martin ay nagsabi sa posibilidad ng isang melee-only playthrough, na naglalarawan nito bilang bahagyang wala sa mga hangganan,
ngunit makakamit para sa mga nakatuong tagahanga. Nabanggit ni Stratton na habang posible, ang gayong pagtakbo ay maaaring hindi kasiya-siya, na ihahambing ito sa mapaghamong pistol-ultra nightmare mode sa Doom 2016.
Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)
⚫︎ Sa panahon ng isang pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer, sina Hugo Martin at Marty Stratton ay nagsiwalat ng mga bagong detalye tungkol sa pagtatapos ng Doom: The Dark Ages. Taliwas sa ilang mga teorya ng tagahanga, ang kuwento ay hindi magtatapos sa Slayer na nabilanggo sa isang kabaong, tulad ng nakikita sa pagsisimula ng Doom 2016. Ipinaliwanag ni Martin na ang gayong pagtatapos ay maglilimita sa hinaharap na mga salaysay sa panahon ng medyebal, dahil ang Madilim na Panahon ay sinadya upang maging bahagi ng mas malawak na mga talamak ng Slayer
Saga. Ang pagtatapos ng laro ay idinisenyo upang buksan ang mga pintuan para sa mga potensyal na prequels.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)
Marso 9
⚫︎ Sa isang talakayan kasama ang PC Gamer para sa isyu 408 (396 sa US), sina Hugo Martin at Marty Stratton ay nagpapagaan sa lineup ng armas para sa Doom: The Dark Ages. Inihayag ni Martin na bukod sa mga shotgun, ang arsenal ng laro ay ganap na bago o makabuluhang nabago, kahit na kasama ang isang na -revamp na armas ng plasma. Ang pagpili na ito ay sinasadya, na naglalayong mag -alok ng mga manlalaro ng sariwang mekanika ng gameplay upang galugarin at master.
Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)
Enero 23
⚫︎ Ang developer ng Directed 2025 ng Bethesda ay naging live noong Enero 23, na nagpapakita ng mga update mula sa iba't ibang mga studio kabilang ang ID software, mga laro ng pagpilit, at Sandfall Interactive. Ang kaganapan ay naka -stream sa Twitch, YouTube, at iba pang mga platform na nagsisimula sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda X)
Enero 9
Kinumpirma ni Bethesda ang pagkakasangkot nito sa paparating na developer ng direktang kaganapan na itinakda para sa Enero 23, 2025. Ang showcase na ito ay magtatampok ng mga update mula sa maraming mga studio, kabilang ang mga nagtatrabaho sa Doom, Compulsion Games, at Sandfall Interactive. Ang kaganapan ay mai -stream nang live sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sa YouTube at iba pang mga platform.
Magbasa nang higit pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda X)
2024
Hunyo 11
⚫︎ DOOM: Ang Dark Ages ay opisyal na naipalabas sa Xbox Games Showcase, na nag -aalok ng isang naka -bold na reimagining ng serye ng klasikong tagabaril. Ipinakita ng trailer ang pagsakay sa dragon, mga laban sa mech, at isang mas madidilim, mas matindi na istilo ng visual. Ipinakilala din nito ang mga makabuluhang pagbabago sa gameplay, tulad ng isang kalasag at flail para sa labanan ng melee.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)