Sony Interactive Entertainment (SIE) CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet kısa süre önce Astro Bot'un PlayStation'ın aile dostu oyun pazarına stratejik genişlemesinde önemli rolünü tartıştı. PlayStation podcast'inde yer alan sohbetleri, PlayStation'ın gelecekteki yönüne ilişkin bilgiler ortaya koydu.
Astro Bot: PlayStation'ın aile dostu stratejisinin temel taşı
Doucet, Sony'nin takımı Asobi'den Astro Bot'un hırsı her zaman PlayStation için bir amiral gemisi unvanı olmak ve geniş bir kitleye hitap etmekti. Ekip, Astro'yu PlayStation'ın yerleşik franchise'larıyla karşılaştırılabilir bir karakter olarak tasarladı ve "her yaş" pazarını yakalamayı amaçladı. Doucet, ilk video oyunlarını deneyimleyen çocuklar da dahil olmak üzere "mümkün olduğunca çok insana" ulaşmanın önemini vurguladı. Temel hedef, gülümsemeleri ve kahkahaları ortaya çıkaran bir oyun yaratmaktı.
Doucet, Astro Bot'u karmaşık anlatılar üzerinde oynamaya öncelik vererek "temelden temel" bir oyun olarak nitelendirdi. Odak noktası, rahatlama ve eğlenceyi vurgulayarak sürekli keyifli bir deneyim yaratmaktı. Takım, oyuncuları gülümsemeye ve güldürmeye öncelik verdi, bunu oyunun başarısının önemli bir unsuru olarak gördü.
Hulst, aile pazarına özel bir vurgu yaparak, farklı türlerde oyun geliştiren PlayStation Studios'un önemli önemini vurguladı. Asobi'yi, her yaştan ve beceri seviyesinden oyunculara hitap eden en iyi platformculardan bazılarına rakip olan son derece erişilebilir bir oyun yarattığı için övdü. Astro Bot'un PlayStation'a olan önemini, milyonlarca PlayStation 5 konsoluna ve PlayStation'ın tek oyunculu oyunlarda yenilik ve mirasını sergilemedeki rolünü belirterek öne geçti.
PlayStation'ın genişleyen portföyü ve orijinal IP ihtiyacı
Hulst, PlayStation'ın oyun portföyünün ve genişleyen topluluğunun artan çeşitliliğini kaydetti. Astro Bot'un lansmanının PlayStation'ın neşeli ve işbirlikçi oyun deneyimleri sunma taahhüdünü yansıttığını vurguladı.
Ancak Sony, daha orijinal fikri mülkiyete (IP) ihtiyaç olduğunu kabul etmektedir. Son zamanlarda Financial Times röportajında, Sony CEO'su Kenichiro Yoshida ve CFO Hiroki Totoki, Sony'nin sıfırdan geliştirilen yeterli orijinal IP'ten yoksun olduğunu belirtti. Bu eksiklik, kötü alınan kahraman atıcı Concord'un son kapanmasının zeminine karşı vurgulandı.
Concord başarısızlığı, Yoshida'nın yorumlarıyla birleştiğinde, Sony'nin tamamen entegre bir medya şirketi olarak büyüme stratejisinin önemli bir unsuru olarak IP yaratmaya odaklanmasını vurguluyor. Finansal analist Atul Goyal, rekabetçi bir pazarda eylemsizlik riskini vurgulayarak IP gelişiminin önemini vurguladı.
Concord'un kapatılması, sadece iki hafta sonra, başarılı orijinal IP geliştirmedeki zorlukları kesin bir hatırlatma görevi görüyor. Concord'un geleceği belirsiz kalırken, Astro Bot'un başarısı PlayStation'ın IP portföyünü genişletme ve daha geniş bir kitleye hitap etme çabaları için umut verici bir yön öneriyor.