Sonys Astro Bot -Strategie: Inklusivität umarmen

Autor: Hazel Feb 11,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Der CEO von Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst und Astro Bot Game Director Nicolas Doucet, haben kürzlich die zentrale Rolle von Astro Bot in PlayStations strategischer Expansion in den familienfreundlichen Spielemarkt erörtert. Ihr Gespräch im Podcast von PlayStation enthüllte Einblicke in die zukünftige Richtung von PlayStation.

Astro Bot: Ein Eckpfeiler der familienfreundlichen Strategie von PlayStation

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Für Doucet von Sony's Team Asobi war Astro Bots Ambition immer ein Flaggschiff -Titel für PlayStation, der ein breites Publikum anspricht. Das Team stellte Astro als einen Charakter vor, der mit den etablierten Franchise -Unternehmen von PlayStation vergleichbar war und darauf abzielte, den "All Age" -Markt zu erfassen. Doucet betonte, wie wichtig es ist, "so viele Menschen wie möglich" zu erreichen, einschließlich Kindern, die ihr erstes Videospiel erlebten. Das Kernziel war es, ein Spiel zu schaffen, das Lächeln und Lachen auslöst.

Doucet beschrieb Astro Bot als ein "Back-to-Basics" -Spiel und priorisierte das Gameplay über komplexe Erzählungen. Der Fokus lag darauf, eine durchweg unterhaltsame Erfahrung zu schaffen, die Entspannung und Spaß hervorhebt. Das Team priorisierte die Spieler zum Lächeln und zum Lachen und betrachtete dies als ein entscheidendes Element des Erfolgs des Spiels.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst hob die bedeutende Bedeutung von PlayStation -Studios hervor, die Spiele in verschiedenen Genres entwickeln, wobei der Schwerpunkt auf dem Familienmarkt liegt. Er lobte Team Asobi für die Erstellung eines hoch zugänglichen Spiels, das mit einigen der besten Plattformere konkurriert und an Spieler aller Altersgruppen und Qualifikationen ansprach. Er unterstrich die Bedeutung von Astro Bot für PlayStation und zitierte seine Vorinstallation über Millionen von PlayStation 5-Konsolen und seine Rolle bei der Präsentation von PlayStation's Innovation und Vermächtnis im Einzelspielspiel.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Das expandierende Portfolio von PlayStation und die Notwendigkeit von Original -IP

Hulst bemerkte die zunehmende Vielfalt des Spielportfolios von PlayStation und seiner wachsenden Gemeinschaft. Er betonte, dass der Start von Astro Bot PlayStations Engagement für die Bereitstellung von freudigen und kollaborativen Spielerlebnissen widerspiegelt.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sony erkennt jedoch einen Bedarf an originalerem geistigem Eigentum (IP) an. In einem Interview mit Financial Times kürzlich, dass der CEO von Sony, Kenichiro Yoshida und CFO Hiroki Totoki, erklärten, dass Sony von Grund auf ausreichend ausreichend Original -IP entwickelt wird. Dieser Mangel wurde vor dem Hintergrund der jüngsten Abschaltung des schlecht empfangenen Heldenschützen Concord hervorgehoben.

Der Concord -Misserfolg in Verbindung mit Yoshidas Kommentaren unterstreicht die erneute Fokussierung von Sony auf die IP -Erstellung als entscheidendes Element seiner Wachstumsstrategie als voll integriertes Medienunternehmen. Der Finanzanalyst Atul Goyal betonte die Bedeutung der IP -Entwicklung und hob das Risiko einer Untätigkeit in einem Wettbewerbsmarkt hervor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Die Abschaltung von Concord dient nach nur zwei Wochen als starke Erinnerung an die Herausforderungen bei der Entwicklung eines erfolgreichen Original -IP. Während die Zukunft von Concord ungewiss bleibt, schlägt Astro Bots Erfolg auf eine vielversprechende Richtung für die laufenden Bemühungen von PlayStation, sein IP -Portfolio zu erweitern und auf ein breiteres Publikum gerichtet zu werden.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like