소니의 아스트로 봇 전략 : 포용성 수용
작가: Hazel
Feb 11,2025
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[act] 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE) CEO 인 Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 디렉터 인 Nicolas Doucet은 최근 PlayStation의 전략적 확장에서 가족 친화적 인 게임 시장으로의 Astro Bot의 중추적 인 역할에 대해 논의했습니다. PlayStation Podcast에 실린 그들의 대화는 PlayStation의 미래 방향에 대한 통찰력을 공개했습니다.
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['s] PlayStation의 확장 포트폴리오 및 원래 IP의 필요성
Hulst는 PlayStation의 게임 포트폴리오와 확장 커뮤니티의 다양성이 증가하고 있다고 언급했습니다. 그는 Astro Bot의 출시가 즐겁고 협력적인 게임 경험을 제공하려는 PlayStation의 약속을 반영한다고 강조했다.
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[failure] 요시다의 의견과 함께 콩코드 실패는 완전히 통합 된 미디어 회사로서의 성장 전략의 중요한 요소로서 IP 생성에 대한 소니의 새로운 초점을 강조합니다. 재무 분석가 인 Atul Goyal은 경쟁 시장에서 무 활동의 위험을 강조하면서 IP 개발의 중요성을 강조했습니다.
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[of] 콩코드의 종료는 불과 2 주 만에 성공적인 원래 IP를 개발하는 데있어 어려움을 상기시켜줍니다. 콩코드의 미래는 여전히 불확실하지만 Astro Bot의 성공은 PlayStation의 IP 포트폴리오를 확장하고 더 많은 청중에게 수용하려는 지속적인 노력에 대한 유망한 방향을 제안합니다.
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