A Astro Bot Strategy da Sony: abraçando a inclusão

Autor: Hazel Feb 11,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

O CEO da [Sony] Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst e o diretor de jogo do Astro Bot, Nicolas Doucet discutiu recentemente o papel fundamental do Astro Bot na expansão estratégica do PlayStation no mercado de jogos familiares. A conversa deles, apresentada no podcast PlayStation, revelou informações sobre a direção futura do PlayStation.

Astro Bot: Uma pedra angular da estratégia familiar do PlayStation

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Para Doucet, da equipe da Sony, ASOBI, a ambição de Astro Bot sempre se tornaria um título de carro da PlayStation, apelando para um público amplo. A equipe imaginou Astro como um personagem comparável às franquias estabelecidas do PlayStation, com o objetivo de capturar o mercado de "todas as idades". Doucet enfatizou a importância de alcançar "o maior número possível de pessoas", incluindo crianças que experimentam seu primeiro videogame. O objetivo principal era criar um jogo que provoca sorrisos e risadas.

Doucet descreveu o Astro Bot como um jogo "de volta aos bases", priorizando a jogabilidade sobre narrativas complexas. O foco era criar uma experiência consistentemente agradável, enfatizando relaxamento e diversão. A equipe priorizou fazer os jogadores sorrirem e rirem, vendo isso como um elemento crucial do sucesso do jogo.

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Hulst destacou a importância significativa dos estúdios do PlayStation desenvolvendo jogos em diversos gêneros, com uma ênfase particular no mercado familiar. Ele elogiou a equipe ASOBI por criar um jogo altamente acessível que rivaliza com alguns dos melhores jogadores de plataformas, apelando para jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. Ele ressaltou a importância do Astro Bot para o PlayStation, citando sua pré-instalação em milhões de consoles PlayStation 5 e seu papel na exibição da inovação e do legado do PlayStation em jogos para jogadores.

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O portfólio em expansão do PlayStation e a necessidade de IP original

Hulst observou a crescente diversidade do portfólio de jogos do PlayStation e sua comunidade em expansão. Ele enfatizou que o lançamento do Astro Bot reflete o compromisso do PlayStation em oferecer experiências de jogos alegres e colaborativas.

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No entanto, a Sony reconhece a necessidade de uma propriedade intelectual mais original (IP). Em uma entrevista recente do Financial Times, o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, e o CFO Hiroki Totoki afirmaram que a Sony não possui IP original suficiente desenvolvido desde o início. Essa deficiência foi destacada no cenário do recente desligamento do atirador de heróis mal recebido, Concord.

A falha da Concord, juntamente com os comentários de Yoshida, ressalta o foco renovado da Sony na criação de IP como um elemento crucial de sua estratégia de crescimento como uma empresa de mídia totalmente integrada. O analista financeiro Atul Goyal enfatizou a importância do desenvolvimento de PI, destacando o risco de inação em um mercado competitivo.

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O desligamento da Concord, após apenas duas semanas, serve como um lembrete gritante dos desafios no desenvolvimento de IP original bem -sucedido. Enquanto o futuro da Concord permanece incerto, o sucesso da Astro Bot sugere uma direção promissora para os esforços contínuos do PlayStation para expandir seu portfólio de IP e atender a um público mais amplo.

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