กลยุทธ์ Astro Bot ของ Sony: ยอมรับการรวมกัน

ผู้เขียน: Hazel Feb 11,2025
[]

Sony Interactive Entertainment (SIE) CEO Hermen Hulst และ Astro Bot ผู้อำนวยการเกม Nicolas Doucet ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทสำคัญของ Astro Bot ในการขยายกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ของ PlayStation ในตลาดเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัว การสนทนาของพวกเขาให้ความสำคัญกับพอดคาสต์ PlayStation เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของ PlayStation Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: รากฐานที่สำคัญของกลยุทธ์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ PlayStation

[]

สำหรับ Doucet ของทีม Asobi ของ Sony ความทะเยอทะยานของ Astro Bot มักจะกลายเป็นชื่อหลักสำหรับ PlayStation โดยดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง ทีมจินตนาการว่า Astro เป็นตัวละครที่เทียบเคียงได้กับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นของ PlayStation โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจับภาพตลาด "ทุกวัย" Doucet เน้นถึงความสำคัญของการเข้าถึง "ผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" รวมถึงเด็ก ๆ ที่ประสบกับวิดีโอเกมแรกของพวกเขา เป้าหมายหลักคือการสร้างเกมที่ทำให้เกิดรอยยิ้มและเสียงหัวเราะ

Doucet อธิบาย Astro Bot เป็นเกม "back-to-basics" จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมมากกว่าเรื่องเล่าที่ซับซ้อน การมุ่งเน้นคือการสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างต่อเนื่องเน้นการผ่อนคลายและความสนุกสนาน ทีมจัดลำดับความสำคัญทำให้ผู้เล่นยิ้มและหัวเราะโดยมองว่านี่เป็นองค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จของเกม

[] Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst ได้เน้นถึงความสำคัญที่สำคัญของ PlayStation Studios ที่พัฒนาเกมในประเภทที่หลากหลายโดยเน้นไปที่ตลาดครอบครัวเป็นพิเศษ เขายกย่องทีม Asobi สำหรับการสร้างเกมที่เข้าถึงได้สูงซึ่งเป็นคู่แข่งกับ platformers ที่ดีที่สุดบางคนดึงดูดผู้เล่นทุกวัยและทุกระดับทักษะ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของ Astro Bot ต่อ PlayStation โดยอ้างถึงการติดตั้งล่วงหน้าเกี่ยวกับคอนโซล PlayStation 5 หลายล้านคนและบทบาทในการจัดแสดงนวัตกรรมและมรดกของ PlayStation ในการเล่นเกมผู้เล่นเดี่ยว

[]

พอร์ตโฟลิโอที่กำลังขยายตัวของ PlayStation และความต้องการ IP ดั้งเดิม

Hulst ตั้งข้อสังเกตถึงความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของพอร์ตโฟลิโอเกมของ PlayStation และชุมชนที่กำลังขยายตัว เขาเน้นว่าการเปิดตัว Astro Bot สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ PlayStation ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและร่วมมือกัน

[]

อย่างไรก็ตาม Sony ยอมรับความต้องการทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิม (IP) มากขึ้น ในการสัมภาษณ์ Financial Times เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sony CEO Kenichiro Yoshida และ CFO Hiroki Totoki กล่าวว่า Sony ขาด IP ดั้งเดิมที่เพียงพอที่พัฒนาขึ้นจากพื้นดิน การขาดนี้ถูกเน้นไปที่ฉากหลังของการปิดตัวลงล่าสุดของนักกีฬาฮีโร่ที่ได้รับไม่ดีคองคอร์ด

ความล้มเหลวของคองคอร์ดควบคู่ไปกับความคิดเห็นของโยชิดะเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ Sony ในการสร้าง IP เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตในฐานะ บริษัท สื่อแบบบูรณาการอย่างเต็มที่ นักวิเคราะห์ทางการเงิน Atul Goyal เน้นความสำคัญของการพัฒนา IP โดยเน้นถึงความเสี่ยงของการอยู่เฉยในตลาดการแข่งขัน

[]

การปิดตัวของคองคอร์ดหลังจากสองสัปดาห์ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างสิ้นเชิงถึงความท้าทายในการพัฒนา IP ดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่อนาคตของคองคอร์ดยังคงไม่แน่นอนความสำเร็จของ Astro Bot ชี้ให้เห็นถึงทิศทางที่มีแนวโน้มสำหรับความพยายามอย่างต่อเนื่องของ PlayStation ในการขยายพอร์ต IP และตอบสนองต่อผู้ชมที่กว้างขึ้น Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like []