Nilalayon ng Microsoft na Dalhin ang \'Best of Xbox at Windows\' sa Handheld Console

May-akda: Grace Jan 24,2025

Nilalayon ng Microsoft na Dalhin ang \'Best of Xbox at Windows\' sa Handheld Console

Ang pagpasok ng Microsoft sa handheld gaming market ay nangangako ng pagsasanib ng mga lakas ng Xbox at Windows. Bagama't nananatiling limitado ang mga detalye, hindi maikakaila ang pangako ng kumpanya sa mobile gaming. Nakasentro ang kanilang diskarte sa pagpapahusay ng karanasan sa Windows para sa mga handheld na device, na naglalayon para sa pinahusay na functionality at mas pinag-isang karanasan ng user.

Ang panahon ay angkop, sa nalalapit na pagdating ng Switch 2, ang lumalagong kasikatan ng mga handheld PC, at PlayStation Portal ng Sony. Nilalayon ng Microsoft na gamitin ang momentum na ito, sabay-sabay na palakasin ang mga kakayahan ng Windows sa paglalaro at pagpapakilala ng sarili nitong handheld console.

Bagama't naa-access na ang mga serbisyo ng Xbox sa mga device tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, isang nakatutok na Xbox handheld ang nasa abot-tanaw, na kinumpirma ng Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer. Kaunti lang ang mga detalye, pero kitang-kita ang kaseryosohan ng kumpanya.

Si Jason Ronald, ang VP of Next Generation ng Microsoft, ay nagpahiwatig ng mga karagdagang anunsyo sa huling bahagi ng taong ito sa isang panayam sa Verge. Binigyang-diin niya ang "pinakamahusay sa Xbox at Windows" na diskarte, na naglalayong magkaroon ng tuluy-tuloy na karanasan sa mga platform. Tinutugunan ng diskarteng ito ang mga kasalukuyang pagkukulang ng Windows sa mga handheld, gaya ng awkward na pag-navigate at mga kumplikadong pag-troubleshoot na na-highlight ng mga device tulad ng ROG Ally X.

Ang ambisyon ng Microsoft ay umaabot sa paggawa ng Windows na isang superior gaming platform sa lahat ng device. Kabilang dito ang pag-optimize ng Windows para sa kontrol ng joystick, isang makabuluhang pagpapabuti sa kasalukuyang disenyo ng mouse-and-keyboard-centric. Ang Xbox operating system ay magsisilbing modelo para sa pagpapahusay na ito. Naaayon ito sa pananaw ni Phil Spencer sa isang pare-parehong karanasan sa paglalaro sa lahat ng hardware.

Ang isang mas malakas na diin sa functionality ay maaaring maging pangunahing pagkakaiba ng Microsoft. Maaaring kabilang dito ang isang na-overhaul na portable OS o isang first-party na handheld console. Ang pagtugon sa mga isyu tulad ng mga teknikal na problemang naranasan ng Halo sa Steam Deck ay napakahalaga. Ang pagpapahusay sa karanasan sa handheld para sa mga flagship na pamagat tulad ng Halo ay magiging isang makabuluhang tagumpay.

Ang eksaktong katangian ng mga plano ng Microsoft ay nananatiling hindi isiniwalat, habang naghihintay ng mga karagdagang anunsyo sa huling bahagi ng taong ito.