L'incursion de Microsoft sur le marché des jeux portables promet une fusion des atouts de Xbox et de Windows. Même si les détails restent limités, l'engagement de l'entreprise envers le jeu mobile est indéniable. Leur stratégie est centrée sur l'amélioration de l'expérience Windows pour les appareils portables, dans le but d'améliorer les fonctionnalités et une expérience utilisateur plus unifiée.
Le timing est opportun, avec l'arrivée imminente de la Switch 2, la popularité croissante des PC portables et le PlayStation Portal de Sony. Microsoft a l'intention de tirer parti de cet élan, en renforçant simultanément les capacités de jeu de Windows et en introduisant sa propre console portable.
Bien que les services Xbox soient déjà accessibles sur des appareils comme le Razer Edge et Logitech G Cloud, un ordinateur de poche Xbox dédié pointe à l'horizon, a confirmé Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming. Les détails sont rares, mais le sérieux de l'entreprise est évident.
Jason Ronald, vice-président de la prochaine génération de Microsoft, a fait allusion à d'autres annonces plus tard cette année dans une interview accordée à Verge. Il a mis l'accent sur l'approche « le meilleur de Xbox et Windows », visant une expérience transparente sur toutes les plateformes. Cette stratégie répond aux lacunes actuelles de Windows sur les ordinateurs de poche, telles que les difficultés de navigation et de dépannage mises en évidence par des appareils comme le ROG Ally X.
L'ambition de Microsoft s'étend jusqu'à faire de Windows une plate-forme de jeu supérieure sur tous les appareils. Cela implique d'optimiser Windows pour le contrôle par joystick, une amélioration significative par rapport à sa conception actuelle centrée sur la souris et le clavier. Le système d'exploitation Xbox servira de modèle pour cette amélioration. Cela correspond à la vision de Phil Spencer d'une expérience de jeu cohérente sur tous les matériels.
L'accent mis davantage sur la fonctionnalité pourrait être le principal différenciateur de Microsoft. Cela pourrait impliquer un système d’exploitation portable révisé ou une console portable propriétaire. Résoudre des problèmes tels que les problèmes techniques rencontrés par Halo sur le Steam Deck est crucial. Améliorer l'expérience portable pour des titres phares comme Halo serait une réussite importante.
La nature exacte des projets de Microsoft reste confidentielle, dans l'attente de nouvelles annonces plus tard cette année.