La incursión de Microsoft en el mercado de los juegos portátiles promete una fusión de las fortalezas de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar la experiencia de Windows para dispositivos portátiles, con el objetivo de mejorar la funcionalidad y una experiencia de usuario más unificada.
El momento es oportuno, con la inminente llegada del Switch 2, la creciente popularidad de las PC portátiles y el Portal PlayStation de Sony. Microsoft tiene la intención de aprovechar este impulso, reforzando simultáneamente las capacidades de juego de Windows e introduciendo su propia consola portátil.
Aunque los servicios de Xbox ya son accesibles en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, una computadora de mano Xbox dedicada está en el horizonte, confirmado por el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer. Los detalles son escasos, pero la seriedad de la empresa es evidente.
Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación de Microsoft, insinuó más anuncios a finales de este año en una entrevista con Verge. Hizo hincapié en el enfoque de "lo mejor de Xbox y Windows", apuntando a una experiencia perfecta en todas las plataformas. Esta estrategia aborda las deficiencias actuales de Windows en dispositivos portátiles, como la navegación incómoda y las complejidades de resolución de problemas resaltadas por dispositivos como ROG Ally X.
La ambición de Microsoft se extiende a hacer de Windows una plataforma de juegos superior en todos los dispositivos. Esto implica optimizar Windows para el control del joystick, una mejora significativa con respecto a su diseño actual centrado en el mouse y el teclado. El sistema operativo Xbox servirá como modelo para esta mejora. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia de juego consistente en todo el hardware.
Un mayor énfasis en la funcionalidad podría ser el diferenciador clave de Microsoft. Esto podría implicar un sistema operativo portátil revisado o una consola portátil propia. Es fundamental abordar cuestiones como los problemas técnicos experimentados por Halo en Steam Deck. Mejorar la experiencia portátil para títulos emblemáticos como Halo sería un logro significativo.
La naturaleza exacta de los planes de Microsoft sigue sin revelarse, a la espera de nuevos anuncios a finales de este año.