微軟旨在將「Xbox 和 Windows 的精華」引入手持控制台

作者: Grace Jan 24,2025

微軟旨在將「Xbox 和 Windows 的精華」引入手持控制台

微軟進軍掌上遊戲市場有望融合 Xbox 和 Windows 的優勢。 雖然具體細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。 他們的戰略重點是增強手持設備的 Windows 體驗,旨在改進功能和更統一的用戶體驗。

隨著 Switch 2 的即將到來、手持 PC 的日益普及以及索尼的 PlayStation Portal,時機恰到好處。 微軟打算利用這一勢頭,同時增強 Windows 的遊戲功能並推出自己的手持遊戲機。

盡管 Xbox 服務已經可以在 Razer Edge 和 Logitech G Cloud 等設備上訪問,但 Microsoft Gaming 首席執行官 Phil Spencer 證實,專用的 Xbox 手持設備即將推出。 雖然細節不多,但公司的嚴肅性可見一斑。

微軟下一代副總裁傑森·羅納德 (Jason Ronald) 在接受 Verge 采訪時暗示將在今年晚些時候發布進一步公告。 他強調“Xbox 和 Windows 的精華”,旨在實現跨平台的無縫體驗。此策略解決了手持設備上 Windows 當前的缺點,例如 ROG Ally X 等設備突出顯示的笨拙導航和故障排除複雜性。

微軟的目標是讓 Windows 成為跨所有設備的卓越遊戲平台。 這涉及優化 Windows 的操縱杆控製,這是對其當前以鼠標和鍵盤為中心的設計的重大改進。 Xbox 操作係統將作為此增強功能的典範。 這符合 Phil Spencer 在所有硬件上提供一致遊戲體驗的願景。

更加注重功能可能是微軟的關鍵差異化因素。 這可能涉及徹底修改的便攜式操作係統或第一方手持控製台。 解決《光環》在 Steam 平台上遇到的技術問題等問題至關重要。 改善《光環》等旗艦遊戲的手持體驗將是一項重大成就。

微軟計劃的確切性質尚未公開,有待今年晚些時候進一步公告。