Penyertaan Microsoft ke dalam pasaran permainan pegang tangan menjanjikan gabungan kekuatan Xbox dan Windows. Walaupun spesifikasi masih terhad, komitmen syarikat terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Strategi mereka tertumpu pada meningkatkan pengalaman Windows untuk peranti pegang tangan, menyasarkan kefungsian yang lebih baik dan pengalaman pengguna yang lebih bersatu.
Masanya adalah tepat, dengan ketibaan Switch 2 yang tidak lama lagi, semakin populariti PC pegang tangan dan Portal PlayStation Sony. Microsoft berhasrat untuk memanfaatkan momentum ini, pada masa yang sama memperkukuh keupayaan permainan Windows dan memperkenalkan konsol pegang tangan sendiri.
Walaupun perkhidmatan Xbox sudah boleh diakses pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, pegang tangan Xbox berdedikasi berada di kaki langit, disahkan oleh CEO Microsoft Gaming Phil Spencer. Butirannya kurang, tetapi kesungguhan syarikat terserlah.
Jason Ronald, Naib Presiden Microsoft untuk Generasi Seterusnya, membayangkan pengumuman lanjut pada akhir tahun ini dalam temu bual Verge. Beliau menekankan pendekatan "terbaik daripada Xbox dan Windows", menyasarkan pengalaman yang lancar merentas platform. Strategi ini menangani kelemahan semasa Windows pada pegang tangan, seperti navigasi janggal dan kerumitan penyelesaian masalah yang diserlahkan oleh peranti seperti ROG Ally X.
Cita-cita Microsoft meluas untuk menjadikan Windows sebagai platform permainan yang unggul merentas semua peranti. Ini melibatkan pengoptimuman Windows untuk kawalan kayu bedik, peningkatan ketara berbanding reka bentuk tertumpu tetikus dan papan kekunci semasanya. Sistem pengendalian Xbox akan berfungsi sebagai model untuk peningkatan ini. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer tentang pengalaman permainan yang konsisten merentas semua perkakasan.
Penekanan yang lebih kuat pada fungsi boleh menjadi pembeza utama Microsoft. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang dibaik pulih atau konsol pegang tangan pihak pertama. Menangani isu seperti masalah teknikal yang dialami oleh Halo pada Steam Deck adalah penting. Meningkatkan pengalaman pegang tangan untuk tajuk utama seperti Halo akan menjadi pencapaian yang penting.
Sifat sebenar rancangan Microsoft masih tidak didedahkan, sementara menunggu pengumuman lanjut akhir tahun ini.