Ang ligal na labanan sa pagitan ng mga tagapagtatag ng * Subnautica 2 * Ang hindi kilalang mga mundo at publisher ng South Korea na si Krafton ay tumaas nang malaki. Sina Charlie Cleveland at Max McGuire, mga co-founder ng studio, kasama ang dating CEO na si Ted Gill, ay opisyal na nagsampa ng demanda laban kay Krafton sa gitna ng isang hindi nag-aalalang $ 250 milyon na hindi pagkakaunawaan.
Sa isang kamakailang pahayag , inilarawan ni Cleveland ang patuloy na kaguluhan bilang "isang paputok at surreal na oras," at binigyang diin na ang mga tagahanga ng * subnautica 2 * "nararapat sa buong kwento." Ito ay minarkahan ang pinakabagong pag-unlad sa isang matagal na at patuloy na kaguluhan ng publiko sa pagitan ng hindi kilalang pamunuan ng Worlds at Krafton, ang pandaigdigang higanteng gaming sa likod ng *PUBG *.
Nakuha ni Krafton ang hindi kilalang mga mundo noong Oktubre 2021 , na may kasiguruhan na ang studio ay mananatiling independiyenteng. Gayunpaman, ang mga pag -igting ay dumating sa isang ulo noong nakaraang linggo nang si Steve Papoutsis, dating CEO ng kapansin -pansin na distansya, ay hinirang bilang bagong CEO ng hindi kilalang mga mundo. Sa isang biglaang at hindi inaasahang paglipat, ang orihinal na pamunuan - na pinatay sina Gill, Charlie Cleveland, at Max McGuire - ay tinanggal na "epektibo kaagad." Ipinahayag ni Cleveland ang kanyang pagkabigo, na nagsasabi na "Pagkatapos ng lahat ng mga taon na ito, upang malaman na hindi na ako makakapagtrabaho sa kumpanyang nagsimula ako ng mga stings."
Ang sitwasyon ay tumagal ng isa pang pagliko nang lumitaw ang mga ulat na ang * subnautica 2 * ay naantala hanggang 2026 - mga buwan lamang bago inaasahang magbabayad si Krafton ng isang $ 250 milyong bonus na nakatali sa pagganap ng laro. Ayon kay Bloomberg , ang pagkaantala ay ginawa "laban sa kagustuhan ng dating pamunuan," at nang walang paglulunsad ng laro noong 2025, ang mga target na kita na kinakailangan upang i -unlock ang bonus ay malamang na hindi matugunan.
Itinanggi ni Krafton ang anumang pag -uudyok sa pananalapi sa likod ng pagkaantala, na nagsasabi na ito ay batay sa panloob na puna at na -under talakayan kahit na bago magbago ang pamumuno. Inangkin din ng publisher na gumawa ito ng "maraming mga kahilingan" para sa Cleveland at McGuire na bumalik sa kanilang mga tungkulin bilang director ng laro at direktor ng teknikal, ayon sa pagkakabanggit, ngunit parehong tumanggi.
"Sa partikular, kasunod ng kabiguan ng Moonbreaker, hiniling ni Krafton kay Charlie na italaga ang kanyang sarili sa pag -unlad ng Subnautica 2. Gayunpaman, sa halip na lumahok sa pag -unlad ng laro, pinili niyang mag -focus sa isang personal na proyekto ng pelikula," sabi ni Krafton. "Naniniwala si Krafton na ang kawalan ng pangunahing pamumuno ay nagresulta sa paulit -ulit na pagkalito sa direksyon at makabuluhang pagkaantala sa pangkalahatang iskedyul ng proyekto."
Inihayag pa ni Krafton na inilalaan nito ang humigit-kumulang na 90% ng $ 250 milyon na kumita sa Cleveland, McGuire, at Gill, na may natitirang 10% na nakalaan para sa natitirang koponan. Sinabi ng kumpanya na ang trio ay inaasahan na magbigay ng aktibong pamumuno kapalit ng karamihan sa bonus.
Gayunman, mariing itinanggi ni Cleveland ang mga pag -angkin ni Krafton, na tinawag ang mungkahi na nais nilang "panatilihin ang lahat para sa ating sarili" ganap na hindi totoo. Kinumpirma niya ang dating pamunuan ay nagsampa ng demanda, kahit na hindi niya tinukoy ang ligal na mga batayan. "Ang mga detalye ay dapat na maging (hindi bababa sa karamihan) publiko - lahat ay karapat -dapat sa buong kwento," aniya.
Sinabi niya na ang koponan ay naniniwala na ang laro ay handa na para sa maagang pag -access at nagpahayag ng pagkabigo na hindi na ito nasa ilalim ng kanilang kontrol. "Gusto namin ng higit pa kaysa sa iyo upang i -play ito - game devs live para dito," dagdag niya. "Ang pag-suing ng isang multi-bilyon-dolyar na kumpanya sa isang masakit, publiko, at posibleng masidhing paraan ay tiyak na hindi sa aking listahan ng bucket. Ngunit ito ay kailangang gawin nang tama."
Ang kontrobersya ay nagdulot ng isang alon ng mga reaksyon mula sa mga tagahanga, na may ilang pagtawag para sa isang boycott ng * subnautica 2 * sa kung ano ang nakikita nila bilang mga kaduda -dudang kasanayan sa negosyo ni Krafton. Ang iba ay iginuhit ang mga paghahambing sa pampublikong pagbagsak sa disco elysium developer na si ZA/UM, kung saan ang mga pagtatalo sa pamumuno ay humantong sa maraming paksyon na nag -aangkin ng mga karapatan sa pag -unlad sa pamana ng laro.
"Hindi ko alam kung sino ang nasa tama o mali dito, ngunit sa totoo lang, kung ano ang isang kakaibang desisyon sa negosyo na mangako ng halagang iyon sa premyo na iyon," komento ng isang tagahanga. "Kung ang Subnautica 2 ay hindi handa, ito ay itutulak kahit na upang makuha lamang ang pera."
"Ako ay matapat na hindi sigurado kung sino ang nasa kanan dito. Ang magkabilang panig ay nagbigay ng magagandang mga argumento," iminumungkahi ng isa pang manlalaro. "Gusto kong makita kung ito lamang ang tatlong humihingi ng pera o kung kasama nila ang koponan sa kanilang demanda."
Habang nagbubukas ang ligal na labanan, ang pamayanan ng gaming ay nananatiling nahahati, naghihintay ng kalinawan mula sa mga paglilitis sa korte. Si Krafton ay hindi pa sa publiko na tumugon sa pinakabagong pahayag ni Cleveland, at naabot ang IGN para sa karagdagang puna.