"Các nhà lãnh đạo Ex-Subnautica 2 Sue Krafton trên 250 triệu đô la tranh chấp"

Tác giả: Michael Jul 16,2025

Cuộc chiến pháp lý giữa những người sáng lập * Subnautica 2 * Nhà phát triển Unknown Worlds và nhà xuất bản Hàn Quốc Krafton đã leo thang đáng kể. Charlie Cleveland và Max McGuire, đồng sáng lập của hãng phim, cùng với cựu CEO Ted Gill, đã chính thức đệ đơn kiện Krafton trong bối cảnh tranh chấp kiếm tiền 250 triệu đô la gây tranh cãi.

Trong một tuyên bố gần đây, Cleveland đã mô tả sự hỗn loạn đang diễn ra là một thời gian bùng nổ và siêu thực, và nhấn mạnh rằng người hâm mộ của * subnautica 2 *, xứng đáng với câu chuyện đầy đủ. Điều này đánh dấu sự phát triển mới nhất trong một cuộc xung đột lâu dài và ngày càng công khai giữa lãnh đạo ban đầu của Thế giới chưa biết và Krafton, gã khổng lồ chơi game toàn cầu đằng sau *PUBG *.

Krafton đã có được những thế giới vô danh vào tháng 10 năm 2021 , với sự đảm bảo rằng hãng phim sẽ duy trì hoạt động độc lập. Tuy nhiên, căng thẳng đã trở thành một người đứng đầu vào tuần trước khi Steve Papoutsis, cựu Giám đốc điều hành của Striking Agence, được bổ nhiệm làm CEO mới của Unknown Worlds. Trong một động thái bất ngờ và bất ngờ, sự lãnh đạo ban đầu của Ted thành Gill, Charlie Cleveland và Max McGuire, đã loại bỏ "hiệu quả ngay lập tức". Cleveland bày tỏ sự thất vọng của mình, nói rằng, sau ngần ấy năm, để thấy rằng tôi không còn có thể làm việc tại công ty mà tôi bắt đầu.

Tình hình đã diễn ra một lượt khác khi các báo cáo nổi lên rằng * Subnautica 2 * đã bị trì hoãn cho đến năm 2026, chỉ vài tháng trước khi Krafton dự kiến sẽ trả một khoản tiền thưởng trị giá 250 triệu đô la gắn liền với hiệu suất của trò chơi. Theo Bloomberg , sự chậm trễ đã được thực hiện chống lại mong muốn của lãnh đạo trước đây, và không có trò chơi ra mắt vào năm 2025, các mục tiêu doanh thu cần thiết để mở khóa tiền thưởng có thể sẽ không được đáp ứng.

Krafton đã phủ nhận bất kỳ động lực tài chính nào đằng sau sự chậm trễ, nói rằng nó dựa trên phản hồi nội bộ và đã được thảo luận ngay cả trước khi thay đổi lãnh đạo. Nhà xuất bản cũng tuyên bố rằng họ đã thực hiện nhiều yêu cầu của người Hồi giáo cho Cleveland và McGuire trở lại vai trò của họ với tư cách là giám đốc trò chơi và giám đốc kỹ thuật, nhưng cả hai đều từ chối.

Cụ thể, sau sự thất bại của Moonbreaker, Krafton đã yêu cầu Charlie cống hiến hết mình cho sự phát triển của Subnautica 2. Tuy nhiên, thay vì tham gia vào việc phát triển trò chơi, anh đã chọn tập trung vào một dự án phim cá nhân, ông Kra Kraton nói. Sau đó, Kra Kraton tin rằng sự vắng mặt của lãnh đạo cốt lõi đã dẫn đến sự nhầm lẫn lặp đi lặp lại về hướng và sự chậm trễ đáng kể trong lịch trình dự án tổng thể.

Krafton tiếp tục tiết lộ rằng họ đã phân bổ khoảng 90% trong số 250 triệu đô la kiếm được cho Cleveland, McGuire và Gill, với 10% còn lại dành cho phần còn lại của đội. Công ty cáo buộc rằng bộ ba dự kiến sẽ cung cấp khả năng lãnh đạo tích cực để đổi lấy phần lớn tiền thưởng.

Tuy nhiên, Cleveland đã từ chối mạnh mẽ các tuyên bố của Krafton, gọi lời đề nghị rằng họ muốn giữ [việc kiếm tiền] cho chính chúng tôi hoàn toàn sai. Ông xác nhận lãnh đạo trước đây đã đệ đơn kiện, mặc dù ông không chỉ định các cơ sở pháp lý. Các chi tiết cuối cùng sẽ trở thành (ít nhất là chủ yếu) công khai, bạn đều xứng đáng với câu chuyện đầy đủ, ông nói.

Ông nhắc lại rằng đội tin rằng trò chơi đã sẵn sàng để truy cập sớm và bày tỏ sự thất vọng rằng nó không còn nằm dưới sự kiểm soát của họ. Chúng tôi không có gì khác hơn là bạn chơi nó, những người phát triển trực tiếp vì điều này, anh ấy nói thêm. Sau khi kiện một công ty trị giá hàng tỷ đô la một cách đau đớn, công khai và có thể kéo dài chắc chắn không có trong danh sách xô của tôi. Nhưng điều này cần phải được thực hiện đúng.

Cuộc tranh cãi đã gây ra một làn sóng phản ứng từ người hâm mộ, với một số người kêu gọi tẩy chay * Subnautica 2 * về những gì họ cho là các hoạt động kinh doanh đáng ngờ của Krafton. Những người khác đã đưa ra những so sánh với Fallout công khai tại nhà phát triển Diselsium ZA/UM, nơi các tranh chấp lãnh đạo đã dẫn đến nhiều phe phái tuyên bố quyền phát triển đối với di sản của trò chơi.

Tôi không biết ai là người đúng hay sai ở đây, nhưng thành thật mà nói, một quyết định kinh doanh kỳ quái nào sẽ hứa với số tiền đó trên tiền đề đó, một người hâm mộ nhận xét . Nếu Subnautica 2 chưa sẵn sàng, nó sẽ bị đẩy ra ngoài bất kể chỉ để có được tiền.

Thành thật mà nói, tôi không chắc ai đang ở bên phải ở đây. Cả hai bên đã cung cấp những lập luận khá đáng sợ, một người chơi khác đề nghị . Tôi rất thích xem liệu đó có phải là ba người yêu cầu tiền hay họ có bao gồm cả đội trong vụ kiện của họ không.

Khi cuộc chiến pháp lý diễn ra, cộng đồng chơi game vẫn bị chia rẽ, chờ đợi sự rõ ràng từ các thủ tục tố tụng của tòa án. Krafton vẫn chưa trả lời công khai với tuyên bố mới nhất của Cleveland và IGN đã tiếp cận để nhận xét thêm.