“前Subnautica 2领导人Sue Krafton超过2.5亿美元的奖金争议”

作者: Michael Jul 16,2025

* Subnautica 2 *开发商Unknown Worlds与韩国出版商Krafton的创始人之间的法律斗争显着升级。该工作室的联合创始人查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和前首席执行官泰德·吉尔(Ted Gill)在有争议的2.5亿美元的赚钱争议中正式提起诉讼。

克利夫兰在最近的一份声明中,将持续的动荡描述为“爆炸性和超现实时代”,并强调 * Subnautica 2 *的粉丝“应该得到完整的故事”。这标志着未知世界的原始领导力与 *pubg *背后的全球游戏巨头Krafton之间的长期且日益公开的冲突中的最新发展。

克拉夫顿(Krafton)于2021年10月收购了未知世界,并保证该工作室将保持独立。然而,上周的紧张局势陷入了紧张关系,当时罢工距离的前首席执行官史蒂夫·帕普蒂斯(Steve Papoutsis)被任命为未知世界的新首席执行官。突然而意想不到的举动,最初的领导人 - 吉尔,查理·克利夫兰和马克斯·麦奎尔(Charlie Cleveland)和马克斯·麦奎尔(Max McGuire)被“立即有效”。克利夫兰表示失望,他说:“这些年来,发现我不再能够在我开始刺痛的公司工作。”

当报道称 * subnautica 2 *已推迟到2026年,这一情况发生了另一个转变,只是预计克拉夫顿(Krafton)支付了与游戏表现相关的2.5亿美元奖金。根据彭博社的说法,延误是“违背了前领导人的意愿”,并且没有在2025年推出比赛,因此可能无法满足解锁奖金所需的收入目标。

克拉夫顿否认了延误背后的任何经济动机,并指出这是基于内部反馈,并且在领导层改变之前就一直在讨论。出版商还声称,它已经为克利夫兰和麦奎尔提出了“多个请求”,分别恢复了游戏总监和技术总监的角色,但都拒绝了。

克拉夫顿说:“特别是,在月球破坏者失败之后,克拉夫顿要求查理致力于Subnautica 2的发展。但是,他选择专注于个人电影项目,而不是参加游戏开发。” “克拉夫顿认为,缺乏核心领导会导致方向反复混乱,并在整个项目时间表中重大延误。”

克拉夫顿进一步透露,它将2.5亿美元赚钱的约90%分配给了克利夫兰,麦奎尔和吉尔,其余的10%保留给球队的其他成员。该公司声称,这三人有望提供积极的领导才能换取大部分奖金。

然而,克利夫兰强烈否认了克拉夫顿的主张,称他们想“为自己保留[赚钱]自己的一切”的建议完全是错误的。他确认,前领导人提起了诉讼,尽管他没有指定法律理由。他说:“细节最终应该(至少大部分)公开 - 你们都应该得到全部故事。”

他重申,该团队认为这场比赛已经准备好早期进入,并表示不再受到控制。他补充说:“我们只想让您玩它 - 为此,Devs Live。” “在我的遗愿清单上起诉一家数十亿美元的公司肯定不在我的遗愿清单上。但这需要正确。”

这场争议引发了粉丝的一波反应,其中一些人呼吁抵制 * subnautica 2 *,而不是他们认为克拉夫顿的可疑商业实践。其他人则与Disco Elysium Developer ZA/UM的公开后果进行了比较,领导人的争议导致了多个派系,声称拥有游戏遗产的发展权。

一位粉丝评论说:“我不知道在这里谁是对与错,但是老实说,这是一个奇怪的业务决定,可以保证在这个前提上这笔钱。” “如果Subnautica 2还没有准备好,那么它将被赶出,而不管是为了赚钱。”

另一位玩家建议:“老实说,我不确定谁在这里。双方都提供了相当令人震惊的论点。” “我很想看看是否只是三个要钱,还是他们将团队纳入诉讼中。”

随着法律斗争的展开,游戏界仍然分裂,等待法院诉讼中的清晰度。克拉夫顿尚未公开回应克利夫兰的最新声明,IGN已伸出援助之词。