Der Rechtsstreit zwischen den Gründern von * subnautica 2 * -Entuchsentwickler Unbekannten Welten und dem südkoreanischen Verlag Kraftton hat dramatisch eskaliert. Charlie Cleveland und Max McGuire, Mitbegründer des Studios, haben zusammen mit dem ehemaligen CEO Ted Gill offiziell eine Klage gegen Krafton eingereicht
In einer kürzlich erschienenen Erklärung beschrieb Cleveland den anhaltenden Aufruhr als "eine explosive und surreale Zeit" und betonte, dass Fans von * subnautica 2 * "die ganze Geschichte verdienen". Dies markiert die neueste Entwicklung in einem langjährigen und zunehmend öffentlichen Konflikt zwischen der ursprünglichen Führung der unbekannten Welten und Krafton, dem globalen Gaming-Riese hinter *PUBG *.
Krafton erwarb im Oktober 2021 unbekannte Welten , wobei die Zusicherung, dass das Studio operativ unabhängig bleibt. Die Spannungen kamen jedoch letzte Woche zum Kopf, als Steve Papoutsis, ehemaliger CEO von Striping Distanz, zum neuen CEO von Unbekannten Worlds ernannt wurde. In einem plötzlichen und unerwarteten Schritt wurden die ursprüngliche Führung - Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire - "sofort effektiv" entfernt. Cleveland drückte seine Enttäuschung aus und erklärte: "Nach all den Jahren stellte ich fest, dass ich nicht mehr in der Lage bin, in der Firma zu arbeiten, die ich mit dem Stichs begonnen habe."
Die Situation nahm eine weitere Wendung, als Berichte auftraten, dass * Subnautica 2 * bis 2026 verzögert worden war - genau Monate bevor Krafton einen Bonus von 250 Millionen US -Dollar auszahlt, der mit der Leistung des Spiels verbunden war. Laut Bloomberg wurde die Verzögerung „gegen die Wünsche der ehemaligen Führung“ durchgeführt, und ohne das Spiel im Jahr 2025 werden die zur Erschließung des Bonus erforderlichen Einnahmenziele wahrscheinlich nicht erreicht.
Krafton hat jegliche finanzielle Motivation hinter der Verzögerung bestritten, und erklärte, dass es auf internem Feedback beruhte und bereits vor der Veränderung der Führung diskutiert wurde. Der Verlag behauptete auch, Cleveland und McGuire habe „mehrere Anfragen“ gestellt, um zu ihren Rollen als Game Director bzw. technischen Direktor zurückzukehren, aber beide lehnten ab.
"Insbesondere nach dem Versagen von Mondbreaker bat Krafton Charlie, sich der Entwicklung von Subnautica zu widmen. 2. Anstatt an der Spielentwicklung teilzunehmen, hat er sich jedoch entschlossen, sich auf ein persönliches Filmprojekt zu konzentrieren", erklärte Krafton. "Krafton ist der Ansicht, dass das Fehlen einer Kernführung zu wiederholten Verwirrung in Bezug auf die Richtung und erhebliche Verzögerungen im Gesamtprojektplan geführt hat."
Krafton ergab weiter, dass es cleveland, McGuire und Gill rund 90% der 250 Millionen US-Dollar ausgab, wobei die restlichen 10% für den Rest des Teams reserviert waren. Das Unternehmen behauptete, dass das Trio voraussichtlich eine aktive Führung im Austausch für den Großteil des Bonus bieten würde.
Cleveland hat Kraftons Behauptungen jedoch nachdrücklich bestritten und den Vorschlag bezeichnet, dass sie „den Earnout] für uns selbst völlig falsch halten wollten. Er bestätigte, dass die frühere Führung eine Klage eingereicht hat, obwohl er die rechtlichen Gründe nicht angibt. "Die Details sollten schließlich (zumindest meistens) öffentlich werden - Sie alle verdienen die ganze Geschichte", sagte er.
Er wiederholte, dass das Team glaubte, das Spiel sei bereit für den frühen Zugang und drückte frustriert darüber, dass es nicht mehr unter seiner Kontrolle steht. "Wir möchten nur, dass Sie es spielen - Game Devs leben dafür", fügte er hinzu. "Die Klage eines Unternehmens in Höhe von mehreren Milliarden Dollar auf schmerzhafte, öffentliche und möglicherweise langwierige Weise stand sicherlich nicht auf meiner Bucket-Liste. Aber dies muss richtig gemacht werden."
Die Kontroverse hat eine Welle von Reaktionen von Fans ausgelöst, wobei einige einen Boykott von * subnautica 2 * über das fordern, was sie als die fragwürdigen Geschäftspraktiken von Krafton wahrnehmen. Andere haben Vergleiche mit den öffentlichen Ausfällen des Disco Elysium -Entwicklers ZA/UM gezogen, wo Führungsstreitigkeiten zu mehreren Fraktionen führten, in denen Entwicklungsrechte für das Erbe des Spiels geltend gemacht wurden.
"Ich weiß nicht, wer hier im Recht oder falsch ist, aber ehrlich gesagt, was für eine bizarre Geschäftsentscheidung, diesen Geldbetrag für diese Prämisse zu versprechen", kommentierte ein Fan. "Wenn Subnautica 2 nicht fertig war, würde es unabhängig davon herausgedrängt werden, nur um das Geld zu bekommen."
"Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, wer genau hier ist. Beide Seiten haben ziemlich verdammte Argumente geliefert", schlug ein anderer Spieler vor . "Ich würde gerne sehen, ob es nur die drei sind, die um Geld bitten oder ob sie das Team in ihre Klage einbeziehen."
Während sich der Rechtsstreit entfaltet, bleibt die Gaming -Community aufgeteilt und wartet auf Klarheit aus den Gerichtsverfahren. Krafton hat noch nicht öffentlich auf Clevelands jüngste Erklärung reagiert, und IGN hat sich um weitere Kommentare gewandt.