"Os líderes ex-subnautica 2 procuram Krafton com mais de US $ 250 milhões de disputa de bônus"

Autor: Michael Jul 16,2025

A batalha legal entre os fundadores do * Subnautica 2 * desenvolvedor desconhecida mundos e a editora sul -coreana Krafton aumentou dramaticamente. Charlie Cleveland e Max McGuire, co-fundadores do estúdio, juntamente com o ex-CEO Ted Gill, entraram oficialmente com uma ação contra a Krafton em meio a uma disputa controversa de US $ 250 milhões.

Em uma declaração recente, Cleveland descreveu a turbulência em andamento como "um tempo explosivo e surreal" e enfatizou que os fãs de * subnautica 2 * "merecem a história completa". Isso marca o desenvolvimento mais recente em um conflito de longa data e cada vez mais público entre a liderança original dos mundos desconhecidos e a Krafton, a gigante global de jogos por trás da *PUBG *.

A Krafton adquiriu mundos desconhecidos em outubro de 2021 , com garantias de que o estúdio permaneceria operacionalmente independente. No entanto, as tensões chegaram à tona na semana passada, quando Steve Papoutsis, ex -CEO da Distância, foi nomeado o novo CEO da Unknown Worlds. Em uma jogada repentina e inesperada, a liderança original - Tot Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire - foi removida "com efeito imediatamente". Cleveland expressou sua decepção, afirmando que "depois de todos esses anos, para descobrir que não sou mais capaz de trabalhar na empresa em que comecei a picadas".

A situação deu outra volta quando surgiram relatos de que * Subnautica 2 * havia sido adiado até 2026 - apenas meses antes de Krafton pagar um bônus de US $ 250 milhões vinculado ao desempenho do jogo. De acordo com a Bloomberg , o atraso foi feito "contra os desejos da antiga liderança" e sem o lançamento do jogo em 2025, as metas de receita necessárias para desbloquear o bônus provavelmente não serão cumpridas.

Krafton negou qualquer motivação financeira por trás do atraso, afirmando que era baseada no feedback interno e estava em discussão mesmo antes da mudança de liderança. A editora também afirmou que fez "vários pedidos" para Cleveland e McGuire retornarem aos seus papéis como diretor de jogos e diretor técnico, respectivamente, mas ambos recusaram.

"Em particular, após o fracasso do Moonbreaker, Krafton pediu a Charlie que se dedique ao desenvolvimento do Subnautica 2. No entanto, em vez de participar do desenvolvimento do jogo, ele escolheu se concentrar em um projeto de filme pessoal", afirmou Krafton. "Krafton acredita que a ausência de liderança central resultou em repetidas confusão de direção e atrasos significativos no cronograma geral do projeto".

Krafton revelou ainda que alocou aproximadamente 90% dos US $ 250 milhões para Cleveland, McGuire e Gill, com os 10% restantes reservados para o restante da equipe. A empresa alegou que o trio deveria fornecer liderança ativa em troca da maior parte do bônus.

Cleveland, no entanto, negou fortemente as reivindicações de Krafton, chamando a sugestão de que eles queriam "manter [o ganhos] todos por nós mesmos" completamente falsos. Ele confirmou que a antiga liderança entrou com uma ação, embora não tenha especificado os motivos legais. "Os detalhes devem se tornar (pelo menos principalmente) público - vocês merecem a história completa", disse ele.

Ele reiterou que a equipe acreditava que o jogo estava pronto para o acesso antecipado e expressou frustração por não estar mais sob seu controle. "Gostaríamos de nada mais do que você jogar - os desenvolvedores vivem para isso", acrescentou. "Processando uma empresa de bilhões de dólares de uma maneira dolorosa, pública e possivelmente prolongada certamente não estava na minha lista de desejos. Mas isso precisa ser corrigido."

A controvérsia provocou uma onda de reações dos fãs, com alguns pedindo um boicote a * subnautica 2 * sobre o que eles consideram as práticas de negócios questionáveis de Krafton. Outros fizeram comparações com as consequências públicas do desenvolvedor de disco elysium ZA/UM, onde disputas de liderança levaram a várias facções que reivindicam direitos de desenvolvimento ao legado do jogo.

"Não sei quem está certo ou errado aqui, mas honestamente, que decisão comercial bizarra de prometer essa quantia nessa premissa", comentou um fã. "Se o Subnautica 2 não estivesse pronto, seria empurrado para fora, independentemente de conseguir o dinheiro".

"Sinceramente, não tenho certeza de quem está aqui. Ambos os lados forneceram argumentos bastante condenatórios", sugeriu outro jogador. "Eu adoraria ver se são apenas os três pedindo dinheiro ou se estão incluindo a equipe em seu processo".

À medida que a batalha legal se desenrola, a comunidade de jogos permanece dividida, aguardando clareza dos processos judiciais. Krafton ainda não respondeu publicamente à última declaração de Cleveland e a IGN procurou mais comentários.