La battaglia legale tra i fondatori di * Subnautica 2 * sviluppatore sconosciuto mondi e l'editore sudcoreano Krafton ha intensificato drammaticamente. Charlie Cleveland e Max McGuire, co-fondatori dello studio, insieme all'ex CEO Ted Gill, hanno intentato ufficialmente una causa contro Krafton in mezzo a una controversa controversia di $ 250 milioni.
In una recente dichiarazione , Cleveland ha descritto il tumulto in corso come "un tempo esplosivo e surreale" e ha sottolineato che i fan di * Subnautica 2 * "meritano la storia completa". Questo segna l'ultimo sviluppo in un conflitto di lunga data e sempre più pubblico tra la leadership originale di Worlds sconosciuta e Krafton, il gigante globale dei giochi dietro *pubg *.
Krafton ha acquisito mondi sconosciuti nell'ottobre 2021 , con assicurazioni che lo studio sarebbe rimasto operativamente indipendente. Tuttavia, le tensioni sono arrivate alla testa la scorsa settimana quando Steve Papoutis, ex CEO di Straking Distance, è stato nominato nuovo CEO di Unknown Worlds. In una mossa improvvisa e inaspettata, la leadership originale - TED Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire - è stata rimossa "con effetto immediato". Cleveland ha espresso la sua delusione, affermando che "dopo tutti questi anni, per scoprire che non sono più in grado di lavorare nella compagnia, ho iniziato a punture".
La situazione ha preso un altro turno quando sono emerse i rapporti secondo cui * Subnautica 2 * era stato ritardato fino al 2026, solo mesi prima che Krafton avrebbe dovuto pagare un bonus da $ 250 milioni legati alla performance del gioco. Secondo Bloomberg , il ritardo è stato effettuato "contro i desideri dell'ex leadership" e senza il lancio del gioco nel 2025, gli obiettivi delle entrate necessari per sbloccare il bonus probabilmente non saranno raggiunti.
Krafton ha negato qualsiasi motivazione finanziaria dietro il ritardo, affermando che si basava sul feedback interno ed era in discussione anche prima del cambiamento di leadership. L'editore ha anche affermato di aver fatto "più richieste" per Cleveland e McGuire per tornare ai loro ruoli come direttore di gioco e direttore tecnico, rispettivamente, ma entrambi sono diminuiti.
"In particolare, in seguito al fallimento di Moonbreaker, Krafton ha chiesto a Charlie di dedicarsi allo sviluppo di Subnautica 2. Tuttavia, invece di partecipare allo sviluppo del gioco, ha scelto di concentrarsi su un progetto cinematografico personale", ha dichiarato Krafton. "Krafton ritiene che l'assenza di leadership di base abbia comportato una ripetuta confusione nella direzione e ritardi significativi nel programma complessivo del progetto."
Krafton ha inoltre rivelato che ha assegnato circa il 90% del guadagno di $ 250 milioni a Cleveland, McGuire e Gill, con il restante 10% riservato al resto della squadra. La società ha affermato che il trio avrebbe dovuto fornire una leadership attiva in cambio della maggior parte del bonus.
Cleveland, tuttavia, ha fortemente negato le affermazioni di Krafton, definendo il suggerimento che volevano "mantenere [il guadagno] tutto per noi stessi" completamente falso. Ha confermato che l'ex leadership ha intentato una causa, sebbene non abbia specificato i motivi legali. "I dettagli dovrebbero eventualmente diventare (almeno per lo più) pubblici: tutti meriti la storia completa", ha detto.
Ha ribadito che la squadra credeva che il gioco fosse pronto per l'accesso precoce e ha espresso frustrazione che non fosse più sotto il loro controllo. "Non vorremmo altro che suonarlo: Game Devs Live per questo", ha aggiunto. "Facendo causa a un'azienda da molti miliardi di dollari in un modo doloroso, pubblico e forse prolungato non era certamente nella mia lista dei desideri. Ma questo deve essere fatto bene."
La controversia ha scatenato un'ondata di reazioni da parte dei fan, con alcuni chiedendo un boicottaggio di * Subnautica 2 * su quelle che percepiscono come le discutibili pratiche commerciali di Krafton. Altri hanno fatto confronti con le ricadute pubbliche presso lo sviluppatore della discoteca ZA/UM, in cui le controversie di leadership hanno portato a più fazioni a rivendicare i diritti di sviluppo sull'eredità del gioco.
"Non so chi sia nel giusto o sbagliato qui, ma onestamente, che decisione commerciale bizzarra per promettere quella quantità di denaro su quella premessa", ha commentato un fan. "Se Subnautica 2 non fosse pronto, sarebbe stato espulso a prescindere solo per ottenere i soldi."
"Onestamente non sono sicuro di chi sia proprio qui. Entrambe le parti hanno fornito argomenti piuttosto dannosi", ha suggerito un altro giocatore. "Mi piacerebbe vedere se sono solo quei tre che chiedono soldi o se includono la squadra nella loro causa."
Mentre la battaglia legale si svolge, la comunità di gioco rimane divisa, in attesa di chiarezza dai procedimenti giudiziari. Krafton non ha ancora risposto pubblicamente all'ultima dichiarazione di Cleveland e IGN ha raggiunto ulteriori commenti.