"Pemimpin Ex-Subnautica 2 Sue Krafton Lebih $ 250m Bonus Pertikaian"

Pengarang: Michael Jul 16,2025

Pertempuran undang -undang antara pengasas * Subnautica 2 * pemaju dunia yang tidak diketahui dan penerbit Korea Selatan Krafton telah meningkat secara dramatik. Charlie Cleveland dan Max McGuire, pengasas bersama studio, bersama bekas Ketua Pegawai Eksekutif Ted Gill, secara rasmi memfailkan tuntutan mahkamah terhadap Krafton di tengah pertikaian $ 250 juta yang dipertikaikan.

Dalam satu kenyataan baru -baru ini, Cleveland menggambarkan kekacauan yang berterusan sebagai "masa yang meletup dan surreal," dan menekankan bahawa peminat * Subnautica 2 * "layak mendapat cerita penuh." Ini menandakan perkembangan terkini dalam konflik yang lama dan semakin awam antara kepimpinan asal dunia yang tidak diketahui dan Krafton, gergasi permainan global di belakang *PUBG *.

Krafton memperoleh dunia yang tidak diketahui pada bulan Oktober 2021 , dengan jaminan bahawa studio itu akan tetap bebas secara beroperasi. Walau bagaimanapun, ketegangan datang ke kepala minggu lalu apabila Steve Papoutsis, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Striking Distance, dilantik sebagai CEO baru yang tidak diketahui. Dalam langkah yang tiba -tiba dan tidak dijangka, Gill, Charlie Cleveland, dan Max McGuire -telah dikeluarkan "dengan segera." Cleveland menyatakan kekecewaannya, menyatakan bahawa "selepas bertahun -tahun, untuk mendapati bahawa saya tidak lagi dapat bekerja di syarikat yang saya mulakan."

Keadaan ini mengambil satu lagi apabila laporan muncul bahawa * Subnautica 2 * telah ditangguhkan sehingga 2026 -hanya beberapa bulan sebelum Krafton dijangka membayar bonus $ 250 juta yang terikat dengan prestasi permainan. Menurut Bloomberg , kelewatan itu dibuat "menentang kehendak bekas kepimpinan," dan tanpa permainan dilancarkan pada tahun 2025, sasaran pendapatan yang diperlukan untuk membuka kunci bonus mungkin tidak akan dipenuhi.

Krafton telah menafikan sebarang motivasi kewangan di sebalik kelewatan itu, menyatakan ia berdasarkan maklum balas dalaman dan telah dibincangkan walaupun sebelum perubahan kepimpinan. Penerbit juga mendakwa ia telah membuat "pelbagai permintaan" untuk Cleveland dan McGuire untuk kembali ke peranan mereka sebagai pengarah permainan dan pengarah teknikal, tetapi kedua -duanya merosot.

"Khususnya, berikutan kegagalan Moonbreaker, Krafton meminta Charlie untuk menumpukan dirinya kepada pembangunan Subnautica 2. Namun, bukannya mengambil bahagian dalam pembangunan permainan, dia memilih untuk memberi tumpuan kepada projek filem peribadi," kata Krafton. "Krafton percaya bahawa ketiadaan kepimpinan teras telah mengakibatkan kekeliruan berulang dalam arah dan kelewatan yang ketara dalam jadual projek keseluruhan."

Krafton terus mendedahkan bahawa ia memperuntukkan kira-kira 90% daripada $ 250 juta untuk Cleveland, McGuire, dan Gill, dengan baki 10% yang dikhaskan untuk seluruh pasukan. Syarikat itu mendakwa bahawa trio itu dijangka memberikan kepimpinan aktif sebagai pertukaran untuk sebahagian besar bonus.

Walau bagaimanapun, Cleveland telah menafikan tuntutan Krafton, memanggil cadangan bahawa mereka mahu "menyimpan [perolehan] semua untuk diri kita sendiri" benar -benar palsu. Beliau mengesahkan bekas kepimpinan telah memfailkan tuntutan mahkamah, walaupun dia tidak menentukan alasan undang -undang. "Butirannya akhirnya menjadi (sekurang -kurangnya kebanyakannya) awam -anda semua layak mendapat cerita penuh," katanya.

Dia mengulangi bahawa pasukan itu percaya permainan itu siap untuk akses awal dan menyatakan kekecewaan bahawa ia tidak lagi berada di bawah kawalan mereka. "Kami tidak mahu anda bermain -permainan -Game Devs hidup untuk ini," katanya. "Menyaman syarikat berbilion dolar dalam cara yang menyakitkan, awam, dan mungkin berlarutan pastinya bukan pada senarai baldi saya, tetapi ini perlu dibuat dengan betul."

Kontroversi telah mencetuskan gelombang reaksi dari peminat, dengan beberapa memanggil boikot * Subnautica 2 * atas apa yang mereka anggap sebagai amalan perniagaan Krafton yang dipersoalkan. Lain -lain telah membuat perbandingan dengan kejatuhan awam di pemaju Disco Elysium ZA/UM, di mana pertikaian kepimpinan membawa kepada pelbagai puak yang menuntut hak pembangunan kepada warisan permainan.

"Saya tidak tahu siapa yang betul atau salah di sini, tetapi dengan jujur, apa keputusan perniagaan yang aneh untuk menjanjikan jumlah wang di premis itu," kata seorang peminat. "Jika Subnautica 2 tidak bersedia, ia akan ditolak tanpa mengira hanya untuk mendapatkan wang itu."

"Saya jujur tidak pasti siapa yang berada di sini. Kedua -dua pihak telah memberikan hujah -hujah yang sangat buruk," kata pemain lain. "Saya ingin melihat sama ada mereka hanya tiga yang meminta wang atau jika mereka termasuk pasukan dalam tuntutan mereka."

Apabila pertempuran undang -undang berlaku, komuniti permainan masih dibahagikan, menunggu kejelasan dari prosiding mahkamah. Krafton belum lagi memberi respons secara terbuka kepada kenyataan terbaru Cleveland, dan IGN telah mengulas untuk memberi komen lanjut.