"Saros: Ang bagong laro post-returnal ng Housemarque, na itinakda para sa 2026"

May-akda: Alexis Jul 15,2025

Opisyal na inilabas ni Housemarque si Saros , ang inaasahang pag-follow-up ng studio sa 2022 Roguelite Shooter Returnal . Itakda para sa isang 2026 na paglabas sa PlayStation 5 at pinahusay para sa PS5 Pro, ang mga bituin ng Saros na si Rahul Kohli sa isang nangungunang papel at nangangako na maghatid ng isang matinding, karanasan na naka-pack na totoo sa istilo ng lagda ng Housemarque.

Inihayag sa panahon ng PlayStation State of Play Presentation, agad na naramdaman ni Saros na tulad ng isang natural na ebolusyon ng pilosopiya ng disenyo ng studio. Sa laro, ang mga manlalaro ay gampanan ang papel ni Arjun Devraj, isang solatri enforcer na nag-navigate ng isang mapanganib, nagbabago na planeta na tinakpan sa misteryo. Ang mundo ay minarkahan ng isang nakakaaliw na eklipse at pinangungunahan ng hindi bababa sa isang napakalaking, mabigat na nilalang - mga elemento na mariing binabantayan ang tono ng surreal at pag -igting sa atmospera ng pagbabalik .

Ang pariralang "Bumalik ng Masidhi" na mga pahiwatig sa isang gameplay loop na pamilyar sa mga tagahanga ng Roguelikes, habang ang visual na paningin ng mga barong fireball ay nagmumungkahi ng patuloy na kasanayan ni Housemarque ng mga mekanika ng bullet-hell at mabilis na labanan.

Maglaro Inilarawan ng Creative Director na si Gregory Louden ang * Saros * bilang "Ultimate Evolution" ng diskarte sa gameplay-first na diskarte sa Housemarque. Habang ipinakikilala nito ang isang bagong-bagong-player na IP, ang pamagat ay nagtatayo sa third-person Action Foundation na itinatag sa *returnal *.

Gayunpaman, si Saros ay hindi lamang isang rehash ng mga nakaraang karanasan. Tulad ng detalyado sa blog ng PlayStation, ang isa sa mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng Saros at Returnal ay namamalagi sa kung paano gumagana ang pag -unlad at mga mapagkukunan. Bagaman ang mundo ng laro ay nagbabago pagkatapos ng bawat kamatayan, ang mga manlalaro ay magkakaroon din ng access sa permanenteng pag-upgrade para sa kanilang mga armas at demanda-isang kapana-panabik na twist na nagdaragdag ng isang bagong layer ng pangmatagalang pamumuhunan sa karanasan.

Ang higit pang mga detalye tungkol sa Saros ay inaasahan na lumipas sa susunod na taon, na may pagpaplano ng Housemarque na magbahagi ng isang pinalawig na gameplay na ibunyag sa malapit na hinaharap.

Para sa isang buong pagkasira ng lahat na ipinakita sa panahon ng PlayStation State of Play ngayon, siguraduhing suriin ang aming Recap [TTPP].