Housemarque, stüdyonun 2022 roguelite atıcı Returnal'ı merakla beklenen takibi olan Saros'u resmen tanıttı. PlayStation 5'te 2026 sürümü için hazırlanan ve PS5 Pro için geliştirilen Saros , Rahul Kohli'yi önde gelen bir rolde canlandırıyor ve Housemarque'in imza tarzına uygun yoğun, aksiyon dolu bir deneyim sunmayı vaat ediyor.
Bugünün PlayStation Of Play Sunumu sırasında ortaya çıkan Saros , hemen stüdyonun tasarım felsefesinin doğal bir evrimi gibi hissediyor. Oyunda oyuncular, gizemle örtülmüş tehlikeli, sürekli değişen bir gezegende gezinen bir Solatri uygulayıcısı olan Arjun Devraj rolünü üstleniyor. Dünya, akıl almaz bir tutulma ile işaretlenir ve en az bir büyük, müthiş varlığın egemen olduğu - Returnal'ın gerçeküstü tonunu ve atmosferik gerginliğini güçlü bir şekilde yineleyen unsurlar.
“Geri Dönüş Güçlü” ifadesi, Roguelikes hayranlarına tanıdık bir oyun döngüsüne işaret ederken, Fireball Barajlarının görsel gösterisi Housemarque'in mermi-kol mekaniği ve hızlı tempolu savaşta devam eden ustalığını gösteriyor.
Yaratıcı yönetmen Gregory Louden, * Saros * 'ı Housemarque'in oynanan ilk yaklaşımının "nihai evrimi" olarak tanımlıyor. Yepyeni bir tek oyunculu IP tanıtırken, başlık *Returnal *'da kurulan üçüncü şahıs Eylem Vakfı'na dayanıyor.Ancak, Saros sadece geçmiş deneyimlerin bir yeniden şekillendirilmesi değil. PlayStation blogunda detaylandırıldığı gibi, Saros ve Returnal arasındaki temel farklılıklardan biri ilerleme ve kaynakların nasıl işlediği konusunda yatmaktadır. Oyun dünyası her ölümden sonra değişse de, oyuncular silahları ve takımları için kalıcı yükseltmelere de erişebilecekler-bu da deneyim için yeni bir uzun vadeli yatırım katmanı ekleyen heyecan verici bir bükülme.
Saros hakkında daha fazla ayrıntının bu yılın ilerleyen saatlerinde ortaya çıkması bekleniyor ve Housemarque yakın gelecekte genişletilmiş bir oyun gösterimi paylaşmayı planlıyor.
Bugünün PlayStation State of Play sırasında sergilenen her şeyin tam bir dökümü için [TTPP] 'ni kontrol ettiğinizden emin olun.