Tichu
Karta 3.2.60 37.45MB by LazyLand SA Aug 16,2025
Pobierać
Opis aplikacji

Gra karciana Tichu, łącząca różne gatunki, łączy elementy strategiczne z brydża, Daihinmin i pokera, oferując dynamiczne i angażujące doświadczenie dla czterech graczy, którzy rywalizują w dwóch dwuosobowych zespołach. Gracze siedzą naprzeciwko swojego partnera, tworząc klasyczny układ partnerski, w którym praca zespołowa i koordynacja są kluczem do zwycięstwa. Celem jest, aby zespół jako pierwszy osiągnął wcześniej ustalony wynik, zdobywany w kilku rozdaniach poprzez taktyczną grę i efektywną komunikację.

Talia Tichu składa się z 56 kart podzielonych na cztery kolory: Jadeit, Miecze, Pagody i Gwiazdy. Każdy kolor zawiera 13 kart o wartościach od 2 do 10, a następnie J, Q, K i A. Oprócz standardowych kolorów, w talii znajdują się cztery potężne karty specjalne: Smok, Feniks, Pies i Mah Jong — każda z unikalnymi zdolnościami, które mogą zmienić przebieg gry.

Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje osiem kart. W tej fazie gracze mają możliwość zgłoszenia „Grand Tichu”, odważnej deklaracji wartej 200 punktów, że będą pierwszym graczem, który opróżni swoją rękę. Gdy wszyscy gracze zdecydują się na tę deklarację, każdy otrzymuje kolejne sześć kart (uzupełniając rękę do 14 kart), a możliwość zgłoszenia Grand Tichu zostaje zamknięta. Po tym, ale przed zagraniem pierwszej karty, gracz może nadal zgłosić „Tichu” za 100 punktów, zobowiązując się do opróżnienia ręki jako pierwszy. Różnica między Grand Tichu a Tichu polega na momencie zgłoszenia, liczbie widzianych kart i zaangażowanych punktach.

Po rozdaniu następuje faza wymiany, w której każdy gracz musi przekazać jedną kartę zakrytą każdemu z pozostałych trzech graczy — jedną każdemu przeciwnikowi i jedną swojemu partnerowi. Oznacza to, że każdy gracz wysyła i otrzymuje trzy karty, co dodaje warstwę strategii i dzielenia się informacjami w zespole.

Po wymianie gracz posiadający kartę Mah Jong rozpoczyna pierwszą lewę. Może zagrać dowolną prawidłową kombinację — pojedyncze karty, pary, strity, fulle lub bomby. Pozostali gracze muszą albo spasować, albo zagrać wyższą kombinację tego samego typu. Jedynym wyjątkiem jest „Bomba”, która może pokonać każdą kombinację niebędącą bombą, niezależnie od typu. Bomba składa się z czterech lub więcej kart tego samego rodzaju lub strita w kolorze składającego się z pięciu lub więcej kart i może być pokonana tylko przez większą Bombę. Ranking kombinacji jest określony przez wartość kart, gdzie asy są wysokie, a dwójki niskie, z wyjątkiem sekwencji, w których as może pełnić rolę zarówno wysokiej, jak i niskiej karty w zależności od kontekstu.

Gracz, który zagra najwyższą prawidłową kombinację, wygrywa lewę i rozpoczyna następną. Jeśli ten gracz nie ma już kart, uważa się, że „wyszedł”, a prowadzenie przechodzi zgodnie z ruchem wskazówek zegara do kolejnego aktywnego gracza. Runda trwa, dopóki dwaj partnerzy nie opróżnią swoich rąk, kończąc rundę. Jeśli tylko jeden gracz pozostaje z kartami, ponosi karę: jego pozostałe karty są dodawane do puli lew drużyny przeciwnej, a jego własna pula lew jest przekazywana graczowi, który wyszedł jako pierwszy.

Gra kończy się, gdy jeden zespół osiągnie lub przekroczy ustalony na początku cel punktowy.

Więcej informacji i wsparcie w języku angielskim można znaleźć na stronie: https://support.lazyland.com/196428-Tichu

Co nowego w wersji 3.2.60

Zaktualizowano 24 maja 2024 r.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się okna recenzji dla niektórych użytkowników.

Tichu Zrzuty ekranu

  • Tichu Zrzut ekranu 0
  • Tichu Zrzut ekranu 1
  • Tichu Zrzut ekranu 2
  • Tichu Zrzut ekranu 3