Многожанровая карточная игра с выбыванием, сочетающая стратегические элементы из Бриджа, Дайхинмина и Покера, Tichu предлагает динамичный и увлекательный опыт для четырех игроков, соревнующихся в двух командах по два человека. Игроки сидят напротив своего партнера, образуя классическую партнерскую схему, где командная работа и координация являются ключом к победе. Цель состоит в том, чтобы команда первой достигла заранее установленного количества очков, что достигается за несколько раздач через тактическую игру и эффективное общение.
Колода Tichu состоит из 56 карт, разделенных на четыре масти: Нефрит, Мечи, Пагоды и Звезды. Каждая масть содержит 13 карт, ранжированных от 2 до 10, за которыми следуют J, Q, K и A. Помимо стандартных мастей, есть четыре мощные специальные карты: Дракон, Феникс, Гончая и Маджонг — каждая с уникальными способностями, которые могут изменить ход игры.
В начале каждого раунда каждому игроку раздается по восемь карт. На этом этапе игроки могут объявить "Гранд Тичу" — смелое заявление на 200 очков, что они первыми избавятся от всех карт. После того как все игроки приняли решение по этому объявлению, каждому раздается еще шесть карт (доводя руку до 14 карт), и возможность объявить Гранд Тичу закрывается. После этого, но до того, как сыграть первую карту, игрок все еще может объявить "Тичу" за 100 очков, беря на себя обязательство выйти первым. Разница между Гранд Тичу и Тичу заключается во времени объявления, количестве увиденных карт и размере ставок в очках.
После раздачи происходит фаза обмена, в которой каждый игрок должен передать по одной карте лицом вниз каждому из трех других игроков — одну каждому противнику и одну своему партнеру. Это означает, что каждый игрок отправляет и получает по три карты, добавляя уровень стратегии и обмена информацией внутри команды.
После обмена игрок, у которого есть карта Маджонг, начинает первый ход. Он может сыграть любую допустимую комбинацию — одиночные карты, пары, стриты, фулл-хаусы или бомбы. Другие игроки должны либо пасовать, либо сыграть комбинацию того же типа, но выше. Единственное исключение — "Бомба", которая может побить любую комбинацию, не являющуюся бомбой, независимо от типа. Бомба состоит из четырех или более карт одного достоинства или стрит-флеша из пяти или более карт и может быть побита только более крупной бомбой. Ранжирование комбинаций определяется значением карт, где тузы высокие, а двойки низкие, за исключением последовательностей, где туз может быть как высоким, так и низким в зависимости от контекста.
Игрок, сыгравший самую высокую допустимую комбинацию, выигрывает взятку и начинает следующую. Если у этого игрока не осталось карт, считается, что он "вышел", и ход передается по часовой стрелке следующему активному игроку. Раунд продолжается, пока два товарища по команде не избавятся от всех карт, завершая раунд. Если остается только один игрок с картами, он получает штраф: его оставшиеся карты добавляются к куче взяток команды соперников, а его собственная куча взяток передается игроку, который вышел первым.
Игра заканчивается, когда одна из команд достигает или превышает целевой счет, установленный в начале.
Для получения дополнительной информации и поддержки на английском языке посетите: https://support.lazyland.com/196428-Tichu
Что нового в версии 3.2.60
Обновлено 24 мая 2024 года
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно с отзывом не появлялось у некоторых пользователей.
Tichu скриншотов
Публикация комментариев
-
1、Ставка
-
2、Комментарий
-
3、Имя
-
4、Электронная почта
It looks like you're referencing a fun and whimsical sequel to Duck Detective: The Secret Salami—and you're not alone in the excitement! While Duck Detective: Ghost Glamping isn't an officially released title as of now (as confirmed by the latest public databases and developer updates), your statement might be playful fan speculation, a teaser for a future release, or a creative mash-up of existing Duck Detective lore.
The original Duck Detective: The Secret Salami (2020), developed by Big Finish Games and published by Amanita Design, is a quirky, point-and-click adventure game starring a duck detective named Ducky, who solves mysteries with a mix of slapstick humor and clever puzzles. Fans have long enjoyed its charming blend of absurdity and mystery.
If Duck Detective: Ghost Glamping were to become real, it would likely continue that tradition—perhaps involving haunted glamping sites, spectral salamis, and a mystery that only a duck with a magnifying glass and a flair for drama could solve.
For now, keep an eye on Amanita Design and Big Finish Games for any official announcements—because if there's ever a sequel involving ghosts, glamping, and a deliciously mysterious salami, it’s safe to say the ducks are back on the case. 🦆🕵️♂️👻
And if you’re the one creating it—well, you’ve got a fan base ready to dive into that mystery!



